Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
burn_13, foster00
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,72
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
19.05.2012 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
20.05.2012 12:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 132 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
burn_13, DRmixon, foster00 (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
История спецслужб разных стран мира знает немало больших и малых операций. В течение веков это были операции против реальных или потенциальных неприятелей, а иногда и против официальных союзников. Некоторые из них были бескровными, проходили на уровне «войны умов», иные кровавыми. Одни были направлены на погоню за военными, другие — за политическими, третьи — за экономическими секретами. Многие из них носили дезинформационный характер или имели целью свержение «недружественного режима». Часть операций продолжалась длительное время, и к ним привлекались значительные силы — десятки, даже сотни людей. Другие же проходили быстро, и число их участников было невелико, иной раз один-два человека. Иногда спецслужбы разных стран объединяли свои усилия в борьбе против общего врага, затем вновь начинали враждовать...
И. А. Дамаскин
Тип игры: двухэкипажная, в зачет команде «Арнольд Пирожков»
Авторы: foster00, burn_13
Радиус: Гродно + 50 км.
Статистика: доступна
Ограничения: В игре могут принимать участие только игроки проекта Nightcity 2012.
Привлечение легионеров запрещено! За нарушение этого пункта последует
наказание вплоть до дисквалификации команды.
Стандартные принадлежности:
- Автомобиль,
- Компьютер с доступом в Интернет, (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов),
- Мобильный телефон,
- Фонарь,
- Карта Гродно
- Немного наличных денег,
Дополнительные принадлежности:
- Программы (Ozi explorer, Google Earth, Navitel и т.п.) или web-ресурсы (http://maps.google.com/ и т.п.) для локализации координат на местности или на карте
- Устройства и ресурсы для получения изображений и карт в экипаж (рекомендуется)
- Возможность передачи изображений в кор (рекомендуется)
- Цифровой фотоаппарат со вспышкой
- Измерительная рулетка (достаточно линейки 30 см)
- УФ-фонарь (достаточно 1 на экипаж)
- Блокнот и ручка
Комментарий:
- Префикс всех основных кодов NC175, если в формате ответа не указано иное.
- Предусмотрены отдельные бонусные задания для координаторов.
- Форматы кодов:
1) поисковый - найти и ввести как есть;
2) решаемый - найти, разгадать (преобразовать) и ввести что получится;
3) многосоставной - содержит минимум 2 части (может быть поисковым или решаемым).
- Пример формата координат: 53.XXXX°, 23.YYYY°
- Задать вопросы по игре можно в теме обсуждения игры внутреннего форума, прикрепленной к анонсу игры (ссылка "Обсуждение" в правом верхнем углу анонса).
- Игра фактически будет состоять из двух частей, как это было на игре "№152 "Тирмен"
Первая, городская часть, будет состоять из блока миссий, выданных в штурмовой последовательности. Ее продолжительность - не более 2 часов. Вторая, загородная часть игры, будет представлять собой классическую схему выездной игры, с двумя подуровнями. Для прохождения уровня следует обязательно пройти оба подуровня. Более двух обязательных подуровней не будет.
- Оптимальный пробег каждого экипажа за городом – 150 км, в городе – непредсказуем
- Контакты для экстренной связи во время игры: +37529-5831301 - burn_13 (он же Дмитрий), +37529-5897700 – foster00 (он же Денис)
- Процедура допуска на игру пройдёт на брифинге, который состоится в день игры в 19:00 на стоянке возле магазина «Евроопт» на ул. Лиможа
|
|
|
|
|