EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

№176 Фигурная (#85, 16.06.2012)

01.02.2012 8:10:23 / 181 сообщение / автор темы zlobarik .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Pamezhny, i7li7l, Cherrya, sl13v, zlobarik, natik_next, HobbiTby
Начало игры: 30.06.2012 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.07.2012 13:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 30.06.2012 12:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.07.2012 13:08:44 (UTC +3) ]  
а с каких пор 7 баллов стали постыдно низкой оценкой?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2012 13:15:04 (UTC +3) ]  
melkiystepik: а с каких пор 7 баллов стали постыдно низкой оценкой?
не. с 7ркой бучи не получится - ставь 0, будет рок-н-ролл ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.07.2012 13:32:16 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Уровень №20 "T" так и не открывали
а вот уровень №21 "U" - что это?)
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 01.07.2012 13:37:45 (UTC +3) ]  
это 2 моих бонуса.
жаль что не открывали :(

Второй для старожилов НЦ
http://www.interfax.by/news/world/95920
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.07.2012 13:59:28 (UTC +3), tl.en.cx ]  
St.Casper: это 2 моих бонуса.
жаль что не открывали :(
Блин, Илло. Только не говори, что ты про эту Сгущенку.
ps надеюсь ошибаться
Автор игр
(
)
[ 01.07.2012 14:33:17 (UTC +3) ]  
Дисквал Дэфов это уже не актуально
так как победили Пирожковы, то надо срачнейше пересчитать!!!

Денис для чего была нужна жидкость спроси у Пирожковых (точнее у Фостера). Даже после финиша их не отпускало :))) Правда они на 2-х выпили все, что предназначалось команде :)))
Автор игр
(
)
[ 01.07.2012 14:37:41 (UTC +3) ]  
к сожалению, еще и один агентский уровень прошел мимо бол-ва команд
я пыталась расставить все так, чтобы наиболее интересное гарантировано заигралось бы, но кое-где все получилось наоборот
кста, коровские бонусные давали 10 минут каждый (немало), надо было открывать
тем более входные коды к ним были практически у каждой команды, а открытие уровней не каралось штрафом :)
Подполковник
Мальчик
 mi!k
(
)
Аттестат
[ 01.07.2012 15:50:02 (UTC +3) ]  
дефов дисквалить
Пирогов пересчитать
Хантеров на первое место
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 01.07.2012 16:16:34 (UTC +3) ]  
DRmixon:
ALLONSO: Может завтро чо где по пифку? :)
обижаешь. с 15.00 в Городе или на карьерах максимум, а к вечеру на футболе!!!!


Нахальным образом напрошусь к кому нибудь сегодня на футбик :)

Лейтенант
(
)
[ 01.07.2012 19:39:09 (UTC +3) ]  
свершилось! Аааартур Пиииирожков:)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 02.07.2012 1:30:25 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Аааартур Пиииирожков !!!!!!!!!!111111111
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 02.07.2012 11:59:47 (UTC +3) ]  
Mixon_true:
St.Casper: это 2 моих бонуса.
жаль что не открывали :(
Блин, Илло. Только не говори, что ты про эту Сгущенку.
ps надеюсь ошибаться

Ну задание было из 2 частей.
1. Выйти на Сгущенку, девушку из Питера. Цена в несколько десятков рублей ограничивала варианты стран + вещей
2. Найти вещь стоимостью до 200 рублей, которая позволяет сгущенке оставаться сгущеной.
Если открыть над открытой сгущенкой зонт (в условиях Питера это очень актуальный атрибут), то сгущенка останется сгущенкой.

Вообще я думал по тому что Сгущенка из Питера - зонт должен был первым вариантом для перебора...
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 02.07.2012 13:25:33 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Первый уровень зачёт, вышка зачётная,уровень николь хорош, а остальное игра для кора!
Приезжаешь на уровень> берешь детские коды> сливаешь кору> сидишь-тупишь в машине!
На уровнях замечаешь столько нычек куда можно спрятать код, а коды у всех навиду, ну хоть бонусные спрять можно было! Игра для ленивых поисковиков.
Автор игр
(
)
[ 02.07.2012 14:32:58 (UTC +3) ]  
ну вообще-то на нескольких уровнях и были спрятаны бонусные части (вернее надписи), помогающие решить реализацию или облегчить поиск
как я поняла не сильно их вы (неленивые поисковики) брали :))) и кор решал самостоятельно
уровень наилегчайший в канализации брали очень-очень долго :)
Верасок справился за несколько минут, Куга 2 раза сбегал туда и обратно, остальные как-то долго...
это был тот уровень поиска большинства, который я лично видела
я осознанно ориентировалась в видимой части не на полевых задротов, а на средний уровень, так как подсказки приходили рано, формат был новый и рассчитать его на жесткий поиск было нереально
для любителей поискать были сложно запрятанные подсказки, помогающие кору
кста, ты их нашел хоть одну? (просто интересно) :)
многие реализации решались в поле без кора, незачем было тупить в машине, можно было подумать
мне не нравятся игры с просто жестким поиском, и когда из-за того, что кто-то не может найти 1 часть кода тупит и кор в ожидании и вторая машина, прошедшая уровень
так что действительно игра планировалась такой какая понравилась бы мне, рассчитанная не на не ленивых ногами, а на не ленивых головой
запрятать на уровне код, когда пишешь игру, очень несложно
попытаться продумать как и что будут видеть игроки, реализацию которая будет решаться в поле, возможности для всех (и офигительных поисковиков и тех кто попроще) пройти уровень без тупняка - гораздо сложнее
я пытаюсь писать именно так, возможно когда-нибудь достигну золотой середины :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2012 15:38:35 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
St.Casper:
Mixon_true:
St.Casper: это 2 моих бонуса.
жаль что не открывали :(
Блин, Илло. Только не говори, что ты про эту Сгущенку.
ps надеюсь ошибаться

Ну задание было из 2 частей.
1. Выйти на Сгущенку, девушку из Питера. Цена в несколько десятков рублей ограничивала варианты стран + вещей
2. Найти вещь стоимостью до 200 рублей, которая позволяет сгущенке оставаться сгущеной.
Если открыть над открытой сгущенкой зонт (в условиях Питера это очень актуальный атрибут), то сгущенка останется сгущенкой.

Вообще я думал по тому что Сгущенка из Питера - зонт должен был первым вариантом для перебора...
весь прикол в том, что сама Сгу не могла решить данный уровень. я пробовал перебирать все те варианты, которые она мне предлагала:)
Младший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 02.07.2012 16:27:38 (UTC +3) ]  
Как сказал бы твой тёзка Аршавин...
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.07.2012 20:06:07 (UTC +3) ]  
а комментарии по решениям всех уровней можно будет получить, или все-таки Аршавин молодец?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2012 20:16:12 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Респект команде Некст, которая нереально доставила уже второй по счету олдскульной игрой Night City, где упор на шифровку мест, а не на поиск.
Автор игр
(
)
[ 03.07.2012 12:20:31 (UTC +3) ]  
по каким именно уровням интересуют комментарии? Все расписывать долго, а на конкретные отвечу.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.07.2012 18:26:44 (UTC +3) ]  
спасибо большое за игру! особенно за динамит!)) всего было в меру. да, коды были слишком легко написаны и шифровки мест были не слишком сложными, но игра была очень динамичной. может кто-то и тупил в машине, но у нас такого почти не было. все время где-то ездили и проверяли версии - за это срасибо экипажу и кору. и авторам конечно!)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
04.05.2024 12:28:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©