Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
DRmixon, BigViT, Tiffozy, m0nstrik
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,6
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 25 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
17.09.2011 21:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
18.09.2011 21:00:00 (UTC +3)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 37 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Koom, DRmixon, BigViT, Tiffozy, m0nstrik (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Тип игры: высшая лига.
Авторы: DRmixon, BigViT, Tiffozy, m0nstrik. В зачет команде #DEFINE true.
Радиус: Гродно + 100 км.
Полный пробег: 250 км для петли №1, 300 км для петли №2.
Статистика: доступна.
Стандартные принадлежности
- Автомобиль.
- Компьютер с доступом в Интернет (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов).
- Мобильный телефон.
- Фонарь.
- Карта или атлас Гродненской области.
- Немного наличных денег.
Дополнительные принадлежности
- Программы (OziExplorer, Google Earth, Navitel и т.п.) или web-ресурсы (http://maps.google.com/ и т.п.) или устройство GPS навигации для локализации координат на местности или на карте (рекомендуется, возможны задания с шифровкой координат).
- Устройства и ресурсы для передачи изображений и карт в экипаж (рекомендуется).
- Блокнот и ручка (рекомендуется).
- Возможность прослушивания AudioCD на каждой петле (на игровое время отсутствие этого элемента никак НЕ повлияет, однако его наличие поможет заработать приятный бонус на финише).
- Лопата (петля №1).
- Веревка (до 30 метров) с узелками на ней через каждый метр (петля №2).
- Компас (минимум 1 на петле №1)
Комментарии
- Подача заявок до 15.09.2011 23.59.
- Ориентировочное время лидера: ~10 часов.
- Экипажи петли №2 должны находиться к моменту старта игры в Щучине.
- Предусмотрены две независимые параллельные петли для полевых экипажей. Для прохождения уровня следует обязательно пройти оба подуровня. Более двух обязательных подуровней не будет. Для прохождения игры достаточно 2-х экипажей.
- Схема большинства уровней: 20 минут - 45 минут - 1 час 10 минут - 1 час 30 минут (две штрафные подсказки стоимостью 15 минут каждая с проходными кодами от петли №1 и №2) - 2 часа (автопереход).
- Префиксы большинства кодов NC164, составные коды возможны БЕЗ префикса. Все коды вводятся как с префиксом так и без, если в задании не указано иного.
- Пример формата координат: 53.6782, 23.8315.
- Предусмотрены отдельные задания для координаторов. Каждое задание будет доступно в течении 2-ух уровней (кроме одного макробонуса доступного всю игру).
- Максимальное бонусное время за всю игру (полевые бонусы + координаторские) 1 час.
- Контакты для экстренной связи во время игры: dr_mixon/204772261/+375295820702 (Максим), +375297874567 (Ольга), +375295893704 (Виталий), +375295892653 (Сергей).
- Процедура допуска пройдет с 18.00 до 22.00 16.09.2011 по предварительной договоренности с Ольгой (+375297874567).
- Брифинг состоится в 19.00 на стоянке больницы №4 в день игры.
|
|
|
|
|