Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Koom, Точка Нэт
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,63
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
12.09.2009 19:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
13.09.2009 11:42:00 (UTC +3)
|
|
В игре приняли участие:
23 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 11 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Koom (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 1 команда: nc_test
Приняты к участию 23 команды: Cazadores de noche, _Night_Hunters, Артур Пирожков, SHARKS NC, NS Lite, AdReNaLiNe NC, Ghost Riders, Янки в танке, Medical Madness, Отчаянные домохозяйки, -=Night Wolves=-, Н.А.Хор, Партия О.Х., команда не существует, Дикие ЙожЫки, Jolly Roger, QWЕRTY, Hob-Nob, XXХ, Летучие Мыши, йъшкакаякаманда, deCODErs, Рhantoms
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
_Night_Hunters |
13.09.2009 1:14:16 |
12 минут |
0 |
13.09.2009 1:02:16 |
105
|
10
|
#2
|
Летучие Мыши |
13.09.2009 1:29:04 |
0 |
0 |
13.09.2009 1:29:04 |
47,25
|
9,53
|
#3
|
QWЕRTY |
13.09.2009 2:16:08 |
4 минуты |
0 |
13.09.2009 2:12:08 |
42
|
9,83
|
#4
|
deCODErs |
13.09.2009 2:32:42 |
0 |
0 |
13.09.2009 2:32:42 |
36,75
|
9,25
|
#5
|
Н.А.Хор |
13.09.2009 2:32:56 |
0 |
0 |
13.09.2009 2:32:56 |
31,5
|
7
|
#6
|
XXХ |
13.09.2009 2:29:46 |
2 минуты |
10 минут |
13.09.2009 2:37:46 |
26,25
|
9,57
|
#7
|
Cazadores de noche |
13.09.2009 2:55:13 |
17 минут |
0 |
13.09.2009 2:38:13 |
21
|
10
|
#8
|
Hob-Nob |
13.09.2009 2:14:15 |
4 минуты |
30 минут |
13.09.2009 2:40:15 |
15,75
|
10
|
#9
|
NS Lite |
13.09.2009 2:55:41 |
6 минут |
0 |
13.09.2009 2:49:41 |
10,5
|
9
|
#10
|
йъшкакаякаманда |
13.09.2009 2:55:15 |
0 |
10 минут |
13.09.2009 3:05:15 |
5,25
|
8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Команда автор: Night City 2004. Авторство в игре не идет в зачет ни одной из команд.
Примеры игр, созданных авторами ранее: №8 «Заговор монахов», №14 «Властелин колец ночного Средиземья», №21 «Quinta Essentia», №30 «Код да Винчи», №41 «Арабский кошмар», №68 «ТехноCity», №83 «Галактика», №91 «Природа», №96 «Горячее дыхание», №100 «Экспедиция».
Тип игры: одиночная, 1-ая лига, пешеходная
Радиус: несколько км от первого уровня
Статистика: будет доступна
Стандартные принадлежности:
- Компьютер с доступом в Интернет, (достаточно КПК или смартфона)
- Мобильный телефон,
- Фонарь, (рекомендуем запас батарей; светить надо будет без перерыва всю игру)
Дополнительные принадлежности:
- Перчатки и крепкая одежда, закрывающая полностью конечности, имеющая высокую прочность на разрыв
- Компас
- Блокнот и ручка
- Рулетка или линейка (для измерения длинн до 50-60 см)
- Фликер, (каждому полевому игроку)
Комментарий:
- Если вы не можете представить себе игру без текстовых заданий, автомобильного драйва и скорости, без развлекательных агентских уровней, без перекусов и сна до момента разгадки задания. Если вы не любите искать код или напрягаться над его разгадкой более 5-ти минут. Если вы не хотите провести всю ночь на ногах в беспрерывном движении, физическом и психическом напряжении, без времени на отдых и перекуры. Если для вас покинутые и недостроенные объекты с опасностью 3 всего лишь противные нагромождения бетона, в которых не хотелось бы находиться длительное время. То авторы рекомендуют вам пропустить предстоящую игру.
Экспериментальная концепция данной игры, по мнению авторов, предоставит игрокам возможность опробовать на себе популярный в некоторых проектах стиль игры, при котором на 5 полевых игроков ложится превышающий привычный для игроков Night City объем физических, интеллектуальных и технических сложностей, а так же вся ответственность за результат команды в игре. Игра пройдет на группе объектов в окрестностях Гродно. Точная зона игры, место брифинга и первого уровня будет опубликовано в тексте первого задания в 19:00:00. В это место без нарушений ПДД можно будет добраться за 20-30 минут. Заданий для определения объекта не предусмотрено, будет технический вывод на следующий объект. Все логические, технические, агентские и поисковые задачи предстанут перед командами на самих объектах. Координационный центр не обязателен, однако его интеллектуальная и координационная помощь не будет лишней. Поиска в Интернете, координаторского анализа в игре не будет. В случае наличия координационного центра 80% времени он будет в ожидании. Все задачи решаемы полевыми игроками без Интернета. Интернет нужен только для получения задания, подсказок и ввода кодов. Перемещение между объектами разрешено любыми способами. Прохождение всех уровней возможно без использования автомобиля (для удобства его можно несколько раз перегнать ближе к объектам). Оптимальный пробег между уровнями составит около 5-7 км ЗА ВСЮ ИГРУ (без внутриуровневых перемещений). Автомобиль обязателен лишь для доставки команды в зону игры и обратно. Полевой состав команды – не более 5 человек. Выбытие из команды игроков разрешено. Замена игроков – запрещена. Разделение команды между уровнями запрещено. То есть, нельзя покидать объект и перемещаться в другой до момента прохождения уровня. Слежка за командами находящимися на другом уровне запрещена. Разделение команды в пределах одного уровня (в пределах группы объектов оговоренных в задании) разрешено. Поиск и посещение объектов, подходящих для данной игры, запрещены с момента опубликования анонса. В связи с новыми характеристиками игрового ресурса nightcity.en.cx следует учитывать, что в нем в отличие от AGT русские буквы, пробелы и символы распознаются системой, и нет сообщения об уточнении кода, его следует вводить правильно на 100%, без пробелов, русских букв и посторонних символов. Регистр не имеет значения при вводе кода. Время бонусов и время до подсказок может быть разным, и будет всегда указываться в задании.
|
|
|
|
|