EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#147) "#238 Пятница, 13-е" Обсуждение
Автор игры: ZElks
Коэффициент сложности игры: 0,6
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,18
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 13.11.2015 19:13:13 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 14.11.2015 12:13:13 (UTC +2)
Взнос за участие:250 000бел. руб.
Призовой фонд: 0бел. руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 18 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 109 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: ZElks, DRmixon (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Любовь! 13.11.2015 22:48:40 13.11.2015 21:41:56 59,85 9,81
  #2  #DEFINE crew 13.11.2015 23:11:37 13.11.2015 22:15:19 26,93 8,71
  #3  _Night_Hunters 13.11.2015 23:22:04 13.11.2015 22:30:59 23,94 9,78
  #4  Летучие Мыши 13.11.2015 23:37:58 13.11.2015 22:52:06 20,95 8,63
  #5  GТA 13.11.2015 23:32:11 13.11.2015 22:54:45 17,96 9,03
  #6  Jolly Roger 13.11.2015 23:41:09 13.11.2015 23:00:30 14,96 9,51
  #7  QWЕRTY 13.11.2015 23:48:31 13.11.2015 23:18:18 11,97 9
  #8  Артур Пирожков 14.11.2015 0:18:40 13.11.2015 23:36:01 8,98 9,31
  #9  <<ДРУЗЬЯ>> 14.11.2015 0:11:20 13.11.2015 23:47:33 5,99 9,22
  #10  Strike City 14.11.2015 0:10:56 13.11.2015 23:52:02 2,99 8,46

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Коды" (2 фотографии, автор rast808)
"Коды из экипажа Strike City" (8 фотографий, автор Konrad)





От автора игры

Описание игры: 

Приглашаем всех несуеверных игроков проверить свою удачу в игре "Пятница, 13-е", которая пройдет 13 ноября в пятницу.

 

В этой игре каждый сможет найти то, что больше всего любит: простые и не очень задания с одним кодом на мусорке, забросы по координатам с множеством кодов и полевой логикой, агентские уровни, уровни с инсталяциями, уровни на координацию и взаимодействие полевого экипажа и т.д., и т.п., и др.


Игра разделена на 2 части.

Первая часть - лайтовые городские точки (13 игровых уровней), практически все объекты загаданы и находятся в городе (за некоторым исключением), простые поисковые коды, иногда несложная логика. Подсказки будут приходить часто, облегчая решение уровня. Данная часть ориентирована на молодые малоопытные команды. Автор данной части - Zelks.

Вторая часть - сложная полевая схватка, состоящая из 5 уровней формата международных игр (заброшенные объекты, сложноспрятанные коды, полевая логика). Автор данной части - DRmixon, парТиЗаН.

Победитель игры и количество баллов в рейтинг будут определяться по результатам первой части игры. Вторая часть создана для тренировки и ознакомления со спецификой больших международных/межрегиональных игр. Участие во второй части не обязательно, команды сами принимают решение об этом после завершения первой части.

 

Между первой частью и второй будет 30-минутная заглушка, во время которой команды смогут пообщаться с авторами и/или заменить игроков полевого состава, если это необходимо.


 

 

Тип игры: линейная
Радиус: Гродно + 10км
Статистика: открытая

Зачет: игра в зачет команде Няш-Мяш

 

Ограничения:

  • максимум 5 человек в полевом составе

Стандартные принадлежности:

  1. Автомобиль,
  2. Компьютер с доступом в Интернет, (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов),
  3. Мобильный телефон,
  4. Фонарь,
  5. Карта Гродно и Гродненского района,
  6. Немного наличных денег.

Дополнительные принадлежности:

  1. Программы (Ozi explorer, Google Earth, Navitel и т.п.) или web-ресурсы (http://maps.google.com/ и т.п.) для локализации координат на местности или на карте.
  2. Устройства и ресурсы для получения изображений и карт в экипаж и из экипажа в коорцентр (рекомендуется).
  3. Блокнот и ручка.
  4. Лампадки, спички (чем больше тем лучше) - для первой части игры.
  5. Компас (необязательно) - для второй части игры.
  6. Сменные штаны, обувь (необязательно) -  - для второй части игры.

Призы:

Призовой фонд первой части игры:

Первая тройка получит дипломы и памятные подарки.

Чекушку коньяка получит команда, которая возьмет больше всего бонусов в первой части игры.

Специальный приз команде, которая займет 13 место (если таковая будет).

 

Призовой фонд второй части игры:

80 очков - лучшее суммарное время, 50 очков - серебро, 20 очков - бронза.

Чекушка коньяка будет разыграна специальным штабным бонусом. Достанется тому, кто вобьет ответ на него с лучшим временем (от времени заходв на уровень до момента вбития).

5 спец. призов за лучшее время на каждом из игровых уровней.

 

Комментарий:

  • Префиксы большинства кодов - # (знак решетки). Все коды вводятся без префикса, если в задании не указано иное. Коды могут состоять из латинских и русских букв, а также цифр.
  • Форматы кодов: 
    1. поисковый - найти и ввести как есть;
    2. решаемый - найти, разгадать (преобразовать) и ввести то, что получится;
    3. многосоставной - содержит минимум 2 части (может быть поисковым или решаемым);
  • Задать вопросы по игре можно в теме обсуждения игры внутреннего форума, прикрепленной к анонсу игры (ссылка "Обсуждение" в правом верхнем углу анонса).
  • Контакт для экстренной связи во время игры: первая часть - 375297489507 (МТС); вторая часть - 375295820702 (МТС). Звоните только тогда, когда это действительно нужно.
  • Место и время брифинга: в день игры под мостом между Старым и Новым замком в 19-45. Процедура допуска на игру пройдет там же.

 

Night City XV

 

 Архіў праекта

 

 Межрэгіянальныя пешаходкі NC

 

 Міжнародныя СХ Беларусі

 

Міжнародная арэна 2013

 

Міжнародная арэна 2014

  

Міжнародная арэна 2015 

 

Міжнародная арэна 2016 

 

Міжнародная арэна 2017-18 

 

Люстэркі сайту: nightcity.encounter.cx nightcity.encounter.ru nightcity.en-world.org 79.125.117.164/nightcity.en.cx

 

Інфармацыйны партнёр:

28.04.2024 22:24:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©