Не хотел вчера ставить оценку за игру, т.к. были какие-то странные впечатления.
Сегодня утром перечитал еще раз сценарий, поставил отметку.
Играю в ваши пешеходки, играл в Негарантийку, читал сценарий прошлой игры, как вы советовали. Все в принципе клево, мне нравится ваша логика, заставляет думать шире.
Статистика
Но что мы видим... Открываем статистику и:
AZ_team - 8 часов жизни* 5 полевых и несколько штабных = 40 ч/часов - ни одного закрытого уровня
ПаровозOnTheTrip - тоже самое - ни одного закрытого уровня
Nota Bene - 8 часов - 1 уровень.
_Night_Hunters - 2 уровня... Напомню ,все те же 8 часов.
Артур Пирожков - 2 уровня
Летучие мыши - 3 уровня
30 человек из 45 (только поле) бегают 8 часов по лесам и полям и закрывают ... ничего не закрывают).
По уровням, на которые мы все же попали:
Бриф: Ходи ночью по огромной территории ищи банки с пивом. Кешинг? Окей, теперь мы знаем что такое кешинг.
Логика - прикольная, то, что это олимпийка - ну может собрав все банки мы и поняли. Ладно.
Точка 1. Соединительная. Прибежали и ищете на 3х мостах коды... Сколько и для чего? Поясните пожалуйста.
И да,
http://www.intg.ru/useful/charvol/ - это мы должны были найти по этим кусочкам кабеля? Как по мне, то можно было какое-то указание сделать или навести как-то, не знаю.
Итог - 2 команды берут уровень (с подсказками или без - не знаю, но к этому позже). 5 кодов на 3х мостах - спасибо, сделайте пожалуйста логичным нанесение, или как писала Леся суть сводится к "за*бать"?
Точка 2. Гаражный. Вопросов нет, все находилось, читалось все понятно.
Точка 3. Интернетная. - не доехали (об этом опять же позже)
Точка 4. Гражданская. Траблы с милицией, попадаем по итогу на локу вдвоем без уфа - слив. Логику поднять соответственно было сложно, даже паспорта с собой не было раз уж на то пошло) Да и чё, правда папоротник?
Ну ладно, вроде бы задумка ничего, как и реализация (благо стороны света сошлись, но об этом позже)
Точка 5. Рисовательная. Не взяли код с ланчбокса. Слив. (на этом уровне стало понятно, что осталось только ждать пока это все закончится.
Точка 6. Токсичная. Не доехали.
Точка 7. Синяя. Привет координатам и ориентирам. Резервуары бывают разные, окей. Северо-запад? Ок. 100 метров? Ок. Что может быть проще? Нет! Он же за 300 метров на восток. Ну бывает)
Логика - классика для поля. Все отлично. Не взяли, ну вот как-то то ли по-глупости, то ли от усталости...
Точка 8. Меточная. Вот тут веселуха) Прибежали - Кешинг - круто! Все четко. Бегите на Запад. Ок, бежииим, друг друга обгоняя мы с TZ и ЛМ... куда? Через поле к ж/д. Какие П-образники? Что это значит - никто не знает. Ходи-броди по путям... Кто-то спалил локу - побежали обратно, поправьте если б**ть это было не на Юго-Востоке... или Востоке хотя бы.
По логике - опять все красиво, очень понравилась. Обидно за Баку, не Азеры мы)
Точка 9. Наркоманская - хз, не были.
Теперь далее. Подсказки.
Читаю и думаю... Выходит, ты носишься по всему периметру игры, собираешь коды, чтобы приехать за подсказками, а там очередной уровень с дрочем кодов? (Поправьте, если не так, мы не были, но так поняли из рассказа тех, кто был). Если так, то ну вот зачем, а?
По итогу:
Игра не проходима в принципе (без подсказок не возьмешь все уровни, с подсказками - не успеешь тупо пройти). Большая половина игроков тупо 8 часов по факту не сделали ничего, кроме езды туда-сюда и поиска чего-то мистического.
Прям та игра, которой можно закрывать сезон).