EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Пятница, 13-е (#147, 13.11.2015)

30.10.2015 15:22:10 / 109 сообщений / автор темы ZElks .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: ZElks
Начало игры: 13.11.2015 19:13:13 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.11.2015 12:13:13 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 13.11.2015 18:13:13 (UTC +2)
Взнос за участие:250 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 15.11.2015 8:19:21 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
napTu3aH: Слежка при невозможности доехать по схеме без координат?

Я твой код из машины брал !!! ( читать с гордым, кавказским акцентом)
Капитан
Мальчик
(
)
[ 15.11.2015 10:44:13 (UTC +3) ]  
Денис просто: Слежка при доезде по кардинатам ???? Ну-ну :)

Гипноз при продаже ?.. ну-ну.. :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 11:51:30 (UTC +3) ]  
а сценарий откроют? хотелось бы брнусы посмотреть ответы)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 15.11.2015 12:48:32 (UTC +3) ]  
Сценарий доступен.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 15.11.2015 14:36:47 (UTC +3) ]  
Огромный респект автору за игру!!! Все было супер, логично, интересно и очень динамично)) Спаисбо!)
Капитан
Девочка
(
)
[ 15.11.2015 16:23:07 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Вопрос по бонусу с первого уровня... Логика была - сайков типа доктор... дом - перевести на инглиш и выйти на Доктора хауса?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 15.11.2015 18:04:22 (UTC +3) ]  
Да
А там имя персонажа или актрисы
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 20:48:30 (UTC +3), world.en.cx ]  
Игра отличная! Авторы, огромное спасибо за работу!

Первая часть не просто зашла, а залетела на ура! Динамика, логика, пропись - всё на высшем уровне!

Вторая часть было немного жести, как и ожидалось :) Тут чуть поподробнее.
1) Поиск ЗОВ. Пропись супер.
Не нашли пятый баллон. Где он был?
Нашли: на входе на горизонтальной поверхности; в углу на изломе; на вертикальной поверхности (вроде столб) сверху-вниз; на изломе возле столба в узком проеме на фундаменте.
Не нашли микрокод на первом баллоне на входе. Где он был?
2) Сила. 4км пробега по полю на уровне, знатно :)
3) Логика. Пропись так же на высоте.
Где были 14 и 15 коды во втором здании (ближайшее к воротам)?
4) После 7+ часов игры уровень зашёл тяжело. 3-й код на металлической конструкции на трехметровой высоте под дождём оранжевым по оранжевому (именно так он выглядел на мокром металле)...
Из минусов - немного расстроило отсутствие финиша. Да, сами так согрешили однажды, теперь понимаем недовольство других команд :)

Это было круто, пишите ещё!

И что там с негарантийкой? :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 21:57:58 (UTC +3) ]  
Алексаша_by: Не нашли пятый баллон
если смотреть от рампы - справа, там где была лужа, между бетонной плитой и стеной - проем размером в баллон, пришлось помучаться
Алексаша_by: Не нашли микрокод на первом баллоне на входе. Где он был?
слева на шурупе, если ничего не путаю.
Алексаша_by: Где были 14 и 15 коды во втором здании
по памяти (фото у Миксона) - 15 потолок, 14 в углу между пристройкой и основным зданием (с этим могу ошибаться)
Алексаша_by: немного расстроило отсутствие финиша
простите нас, обстоятельства были
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 15.11.2015 22:51:46 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
NewMan:
Денис просто: Слежка при доезде по кардинатам ???? Ну-ну :)

Гипноз при продаже ?.. ну-ну.. :)

О_о ???? ребяческая взаимосвязь, нет логической взаимосвязи, тока пустая попытка уязвить :) тебе простительно

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.11.2015 23:39:25 (UTC +3) ]  
Ну Денис, если честно глядеть, то совпадение того, что вы поехали не по той дороге через молодняк я считаю вероятным процентов 5
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 0:30:03 (UTC +3) ]  
Алексаша, фотки и много всего уже СЕГОДНЯ ;)
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 16.11.2015 7:12:28 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
napTu3aH: Ну Денис, если честно глядеть, то совпадение того, что вы поехали не по той дороге через молодняк я считаю вероятным процентов 5

Если в задании пиец загадано место, с фиг поймешь какими выводами на него, которое можно тока с хинта взять, и тогда на хвост ктото садиться, то тут можно говорить о слежке :). А в таком случае ¯ \ _ (ツ) _ / ¯. Место баянное, координаты и вывод со спутника есть, так о чем тут говорить ????
По такой логике, если ктото ищет код и ктото рядом с ним, то это тоже есть слежка ????

Пысы. Просто скажите что мышей давно не штрафовали :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 7:29:55 (UTC +3) ]  
На удивление, я даже согласен с Мышами =)
Не понимаю что есть "слежка", когда объект не загадан вообще.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 9:34:45 (UTC +3) ]  
Всем привет. Спасибо, что играли с нами.
Для начала вот альбом с кодами: http://vk.com/album5032642_223637543

Поиск ЗОВ. Лучшее время: "Ц.П.Х." 28 минут (пройдено без 2 микрокода). Всего 15 секунд проиграли Night HuntersShadows.
Статистика: суммарно все коды были найдены. Самый сложный коды "ops" был найден только двумя командами: GTA и Летучие Мыши.

Сила Городничанка. Лучшее время "Ц.П.Х." 33 минуты.
Преимущество получали команды, которые находили быстро коды из тоннеля для получения карты. Без карты проходить уровень "сила" было сложновато =) Удивила команда #DEFINE crew,
нашедшая три из чытырех кода без карты. Сильно)

Кешинг Кульбаки. Лечшее время Night HuntersShadows 26.35 минут. Меньше минуты им проиграли #DEFINE crew и Strike City.

Логика. Город "ебеня" покорился только команде "Ц.П.Х." за 47 минут. Отметим так же единственную команду, которая до последней сливной подсказки поняла логику и вбила один из секторов - это команда Night HuntersShadows.
Очень странно все это. А) Почему команды, которые вбили один из секторов не прошли уровень? Б) Почему остальные вообще ничего не вбили О_О
P.S. https://goo.gl/wMFM2b. Скрытый штабной бонус никто не взял. Кому интересно может поломать голову. Цена за взятие снижена до бокала пива ;)

Артефакт. Лучшее время отгадайте у кого - "Ц.П.Х." - 45м 11с. Всего на ТРИ СЕКУНДЫ отстали Мыши.
Изначально был только сектор "Артефакт", а коды бонусные. Но коды вышли такие классные )))), что не могли не заставить вас их снять =).
P.S. Фото всех кодов в галерее.

Поздравляем тройку призеров 2-ой части игры. Третье место: Night Hunters&Shadows. Вторые - Летучие Мыши. Победители - Ц.П.Х. Список игроков для получение очков отправлено владельцу домена.
За финиш извините ;( Исправимся.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 9:39:34 (UTC +3) ]  
Алексаша_by: Не нашли пятый баллон. Где он был?
Нашли: на входе на горизонтальной поверхности; в углу на изломе; на вертикальной поверхности (вроде столб) сверху-вниз; на изломе возле столба в узком проеме на фундаменте.
http://cs.nblu.ru/cs623729/v623729642/40094/JNSV6iGPneM.jpg между плитой и стеной возле лужи, да. а микрокод, о котором ты спрашиваешь, вы таки нашли ;) Не нашли вы маркер pose - противоположенная сторона от входного кода за столбом на стене.
Алексаша_by: Где были 14 и 15 коды во втором здании (ближайшее к воротам)?
http://cs.nblu.ru/cs623729/v623729642/400fe/vlPCXQ-vYMY.jpg - выключатель

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.11.2015 11:05:41 (UTC +3) ]  
Комментарии по бонусам первой части.

Уровень "Охота".
Полевой логический - коды Сайков и Дом -> Доктор Хаус -> имя персонажа " Тринадцатая" или актрисы ее сыгравшую.
Логический - уровень называется охота, в задании вас просят поймать привидения -> намек на фильм "Охотники за привидениями" -> марка автомобиля охотников.

Уровень "Сумрак".
Бонус для наблюдательных - рядом с привратником стояли три бутылки - абсент / водка / вино -> зеленый / белая / красное - флаг Италии.

Уровень "Хоррор".
Полевой логический - на уровне было три кода - базилио / леопольд / том и форма в виде буквы Ж -> ТРИ КОТА Ж.

Уровень "История".
Полевой логический - код на уровне Стефен Карии - игрок команды Голден Стейт Уориорз -> уорриор = воин -> 13-й воин -> Антонио Бандрерас либо имя его персонажа.

Уровень "Road to Hell".
Полевой логический - коды на уровне: сумма / друг / океан -> друг и океан намек на фильмы про друзей уошена -> сумма друзей оушена -> 11 + 12 + 13 = 36.

Уровень "Алтарь".
Полевой логический - код на уровне: зодиак -> 13 знак зодиака -> змееносец.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 14:32:19 (UTC +3) ]  
Если кому-то интересен сценарий второй части игры, то вот жеж он: http://13.qeng.org/view_scenario.php?gid=1491
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 14:52:39 (UTC +3), world.en.cx ]  
DRmixon: Если кому-то интересен сценарий второй части игры, то вот жеж он: http://13.qeng.org/view_scenario.php?gid=1491

а мониторинг там есть?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2015 15:00:44 (UTC +3) ]  
Есть. Нажимай на красненькие кружочки тут: http://13.qeng.org/stat.php?gid=1491
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
02.05.2024 18:39:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©