EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  2  3  4  5

Чёрный список (#150, 02.04.2016)

25.11.2015 10:35:06 / 88 сообщений / автор темы ALLONSO .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ZElks, ALLONSO, Эвр
Начало игры: 09.04.2016 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.04.2016 21:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 10.04.2016 21:00:00 (UTC +3)
Захватите с собой:250 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
[ 10.04.2016 7:43:18 (UTC +3) ]  
Игра очень хороша, вот добавить пару подсказок и было бы конечно динамичнее. Спасибо авторам.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 10.04.2016 9:40:07 (UTC +3) ]  
А как брался чертов первый бонус? ) за игру спасибо, большая работа проделана. Игра уровня межрега. 4 человека в поле для такой игры маловато )

Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 10.04.2016 9:46:25 (UTC +3) ]  
Вот это ИГРА!)
Поле точно не скучало!
Не легкая, но интересная!
На некоторых уровнях хотелось больше подсказок, а некоторые коды так и не успели вбить - дожали на последних секундах..
Есть логика, которая так и не далась( - ждем мониторинга
Авторам спасибо, пишите еще!)
Лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 10.04.2016 11:13:07 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Все как обещенно ! Игра просто супер. Если и есть разочарование, то только в себе :)))
Автор игр
(
)
[ 10.04.2016 13:54:23 (UTC +3) ]  
Вот чего не хватало )наконец то настоящая полноценная игра.очень понравилась.жаль не доиграли(связано не с трудностью прохождения)хотя было не очень то и легко).спасибо огромное авторам за проделанную работу.пишите пишите и ещё раз пишите!)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.04.2016 13:58:44 (UTC +3) ]  
У меня вопрос к авторам: где вы маркер резиновый нашли, который в эти все щели пролазил?
А за игру спасибо большое, поле ни разу не скучало
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2016 14:50:53 (UTC +3), lobsterlab.en.cx ]  
Спасибо за качественную игру*SMILE*. Зашло не все*SMILE*, но игра супер. Тандем удачный, пишите еще.*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.04.2016 20:48:10 (UTC +3) ]  
Игра - бомба! Дайте две!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2016 22:51:29 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
если не трудно - откройте сценарий.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 10.04.2016 22:53:15 (UTC +3) ]  
Konrad: если не трудно - откройте сценарий.
+
Лейтенант
(
)
[ 11.04.2016 1:26:36 (UTC +3) ]  
поясните логику выхода с заданий бонуса 1 и бонуса 2 на ответ Каркассон
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2016 9:55:26 (UTC +3) ]  
Перечитал сценарий. Игра огонь. Спасибо Аллонсо и Пётр. Плюсов куча, лень расписывать ;) Напишу про минусы =)))

Охотник 5 - фуфуфу за такие уровни. Штрафовать команды 10 минутами за анти-уровень - это перебор.
а) до подсказки вообще шансов 0 б) вторая подсказка сбивает на логику с буквами на карте (ту, которая таки будет, но чутка позже) в) уровень антилидер.
В общем, зачем его поставили на игру - ума не приложу.

На уровне "схватка" последний этап явно выбивается из общей логики уровня. Все сопоставления до этого были уровня второклашки. Фингер - пальцы, спасая - телефон спасения... И когда вот после такого видишь зло и, ну скажем так, тройку недобрых богов, то заставить себя придумать что-то более умное тяжело (ГТА и Хантеры молодцы).

P.S. Все же не могу не выделить кое-что. Уровень "криптекс" и связка логики после него - шик блекс! Пока ЦПХ не показали свое время на "криптексе", считал что мы крутецки прошли уровень, но нет.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.04.2016 10:53:01 (UTC +3) ]  
По охотнику 5 - время минимизировалось и штраф увиличивался для того, чтоб создать некоторую панику и дискомфорт в командах, чтоб они сломя голову летели чесать объект (многими уже прочесанный до уровня), и, соответственно, получая подсказку, узнавая, что кода нет, команда расслаблялась и выключалась из рабочего режима. И не думала про старенький баяненький развод. Как то так. Изначально подсказка приходила, кстати, за минуту до конца уровня, потом решил дать больше времени на оглядеться/подумать.
А постскриптум в задании (учи матчасть) подрузамевал намек на неучастие охотника Капитан Свобода в игре, т.е. на то, что объект чесать не нужно. Вооооот.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2016 10:56:00 (UTC +3) ]  
Бог вам судья ;) Но выходит штраф за часовой уровень, где реально много работы, такой же как и штраф на "шуточном" микроуровне.
P.S. Рейтинг обновлен.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.04.2016 10:57:50 (UTC +3) ]  
Ну минутный штраф не мобилизует так как 10-минутный))
Но я вас прекрасно понимаю.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 11.04.2016 13:50:36 (UTC +3), 38.en.cx ]  
Логика "Чертова первого бонуса" - Каркассона.

Давайте читать вместе:
-Привет, Ричард!
-Привет, Робин!
-А где брат Тук?
-Да тоже где-то здесь бегает. А вот и Мач подошел.
Странное совпадение, что все они встретились в одном городе.

Формат ответа: город

В задании видим 4ех персонажей- Артур (рыцарь), Мач (крестьянин), брат Тук (монах), и Робин Гуд (разбойник).
Рыцарь, крестьянин, монах и разбойник-персонажи игры Каркассон.

Цитата из Википедии про саму игру. "Игра заключается в пошаговом собирании игрового поля и размещении на нём фишек своих подданных. В зависимости от того, на какую местность поставлена фишка, она становится рыцарем, крестьянином, монахом или разбойником". Вот как раз в диалоге и перечислены фишки-герои игры.

Собственно Каркассон это и игра и также название города.
Ну а второй бонус (если он кем-то взялся раньше первого) про Майкла Дугласа- главного героя фильма Игра, как бы напрямую намекает, что искать надо среди игр. "Ответ на прошлый вопрос - это название фильма... это Игра."
Лейтенант
(
)
[ 11.04.2016 16:05:57 (UTC +3) ]  
Эвр: Логика "Чертова первого бонуса" - Каркассона.

Давайте читать вместе:
-Привет, Ричард!
-Привет, Робин!
-А где брат Тук?
-Да тоже где-то здесь бегает. А вот и Мач подошел.
Странное совпадение, что все они встретились в одном городе.

Формат ответа: город

В задании видим 4ех персонажей- Артур (рыцарь), Мач (крестьянин), брат Тук (монах), и Робин Гуд (разбойник).
Рыцарь, крестьянин, монах и разбойник-персонажи игры Каркассон.

Цитата из Википедии про саму игру. "Игра заключается в пошаговом собирании игрового поля и размещении на нём фишек своих подданных. В зависимости от того, на какую местность поставлена фишка, она становится рыцарем, крестьянином, монахом или разбойником". Вот как раз в диалоге и перечислены фишки-герои игры.

Собственно Каркассон это и игра и также название города.
Ну а второй бонус (если он кем-то взялся раньше первого) про Майкла Дугласа- главного героя фильма Игра, как бы напрямую намекает, что искать надо среди игр. "Ответ на прошлый вопрос - это название фильма... это Игра."
а почему никто не взял этот бонус?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2016 16:09:45 (UTC +3) ]  
fenyа:

а почему никто не взял этот бонус?
Потому что надо духовно расти!
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 11.04.2016 18:51:06 (UTC +3) ]  
Всем большое спасибо за то что вы играли в эту игру. Нам очень приятно что собралось столько команд, жаль что не все смогли своими силами закончить игру.
Рады что большему числу игроков игра понравилась.
Мы старались сделать игру для поля, побегать поискать коды (не на мусорках), дать возможность полю самому решать уровни без помощи штаба.
Надеемся что так и получилось, и штаб тоже не скучал.

ЦПХ с победой! Красаучеги. Дэфайнам немного не хватило, честно говоря думал что победу уже не отпустите!

Игра закрыта. Всем еще раз спасибо большое за участие.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2016 20:59:08 (UTC +3) ]  
Надо подлить обсуждения ))) а то даже 5 страниц нет )

Рецепт чтобы кор не скучал - написать один не берущийся бонус и пусть мучаются и не скучают до конца игры и после окончания )))
На страницу: 
1  2  3  4  5
03.05.2024 0:38:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©