Модераторы форума:
Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
|
21.04.2019 1:16:26
/
78 сообщений
/
автор темы Markush
.
|
|
(
)
[
03.08.2019 9:24:41 (UTC +2)
]
|
(
[
03.08.2019 11:16:38 (UTC +2)
]
|
(
)
[
03.08.2019 12:08:27 (UTC +2)
]
Координаты места парковки: 53.711717, 23.739668. Большая просьба командам прибывать на место не ранее 13-00 и парковаться строго в указанном месте! Ровно в 13-30 начнется процедура допуска к игре и предигровой брифинг.
|
(
[
04.08.2019 0:27:13 (UTC +2)
]
Одно радует, заебца всем ставки подобосрали ))
|
Лишь утратив всё до конца мы обретаем свободу. Спасибо за игру! Теперь у меня есть визитка Тайлера.
|
(
[
04.08.2019 3:14:21 (UTC +2)
]
Вот пример игры не шлифованной, не тестированной, не сбалансированной. Материало много, загрузили оптом, на этом все закончилось. Идеи очень хорошие, сама игра хороша, но обилие несбалансированного дроча с логикой в последнем хинте, тайминг, непоследовательные хинты и снимаемые/ неснимаемые уровни не понятно по какому принципу конечно дали свои плоды. Совсем не жалею что подался играть, жаль что авторы пренебрегли возможностью потестить игру у кого то опытного. В целом спасибо за игру, уж весело то точно было.
|
"Уж сколько раз твердили миру" (с) - тестируйте игры! Всё остальное, выше, чётко описал коллега. Оценки за игру, тоже о многом говорят. Пишите ещё, но проверяйте и тестируйте!
|
(
)
[
04.08.2019 11:24:18 (UTC +2)
]
Респект авторам. Провести длинную сложную игру в этом городе сейчас под силу единицам. Спасибо!
|
Настораживает одна вещь. У меня всю игру было такое ощущение что все мы едины и занимаемся чем то значимым. Ребята/девчата какие-то свиду новые отираются, молодняк недавний окреп. Знаете, у меня прокачан такой навык, когда я, к примеру, куда либо смыливаюсь со стойким ощущением что скоро станет тухло, некоторое время там ещё весело. Ну типа предвкушение заблаговременное. Так вот низнаю кто там и чем занимается в проекте, может даже все сразу чем-то, но стоит попробовать продолжить. Походу мощи начинают мироточить...
|
[
04.08.2019 17:14:24 (UTC +2), en.cx
]
Сценарий будет доступен? Бонусы невзятые посмотреть
|
(
)
[
04.08.2019 17:33:15 (UTC +2)
]
vtm: Сценарий будет доступен? Бонусы невзятые посмотреть Да, думаю, к утру подготовим уже сценарий со всеми подробными комментариями к логикам. Немножко просим подождать. Спасибо
|
Lifer~J: vtm: Сценарий будет доступен? Бонусы невзятые посмотреть Да, думаю, к утру подготовим уже сценарий со всеми подробными комментариями к логикам. Немножко просим подождать. Спасибо Это ты там в волейбол гонял на ольшанке?
|
(
)
[
04.08.2019 21:38:46 (UTC +2)
]
taxidermist: Lifer~J: vtm: Сценарий будет доступен? Бонусы невзятые посмотреть Да, думаю, к утру подготовим уже сценарий со всеми подробными комментариями к логикам. Немножко просим подождать. Спасибо Это ты там в волейбол гонял на ольшанке? Да, я))
|
Lifer~J: taxidermist: Lifer~J: vtm: Сценарий будет доступен? Бонусы невзятые посмотреть Да, думаю, к утру подготовим уже сценарий со всеми подробными комментариями к логикам. Немножко просим подождать. Спасибо Это ты там в волейбол гонял на ольшанке? Да, я)) Норм, а сосед с десятого рядом в футбол гонял
|
(
)
[
04.08.2019 23:39:57 (UTC +2)
]
taxidermist: Lifer~J: taxidermist: Lifer~J: vtm: Сценарий будет доступен? Бонусы невзятые посмотреть Да, думаю, к утру подготовим уже сценарий со всеми подробными комментариями к логикам. Немножко просим подождать. Спасибо Это ты там в волейбол гонял на ольшанке? Да, я)) Норм, а сосед с десятого рядом в футбол гонял А чего добился ты?)))))
|
Снял поле от странного камня, линканул в сторону Брост
|
Спасибо за игру - со штаба было интересно. Творить еще - однозначно стоит.
Про те минусы которые были: Из тех логик(бонусов) что взяли и не взяли - 90% было - либо стрельнуло либо нет. Как например с картинкой с архивом - не понятно как понять по картинке что там архив, и что там именно архив 7z, а не zip или rar (или еще чего похуже). Если бы на картинке был бы намек, например водяной знак просматривался 7z, либо картиной обыграть архив - то было бы понятнее. Но и даже если повезет и откроешь архив - на самом деле до ответа очень далеко. настолько далеко, что what3words мы крутили с теми тремя словами что были на самой картинке, а не с карпом мылом и прочим. В общем многоходовые/технические/очень сложные логики - это круто, но надо чтобы была ниточка по которой можно было ее распутать. намеки куда копать. По итогу - оч много интересных идей остались не разгаданы и раскроются только в сценарии на блюдечке (что жаль)
В поле тоже разбалнсировка была, что времени не хватает и ты получаешь подсказку последнюю по которой пытаешь судорожно решить и вбить до АПа. Борьба за лидерство с Define привнесли много драйва в игру - потому, субъективно, оценка выше. Насколько помню Hitech - в тот раз также крутые задумки много где прошли мимо игроков из-за разбалансировки. В этом почерк авторов с прошлой игры угадывается.
Соглашусь с прошлыми ораторами - что обе вещи решаются тестированием. Еще, если это может поможет, когда я пишу игры - то я по 20-30 раз прогоняю в голове как команда проходит уровень, как супер умные игроки решают логику, каково это будет для команды которой эта логика не понятна. От этого появляются вещи которыми "уравновешиваешь" уровень таиминги/подсказки/бонусы/штрафы. И так рекурсивно проверяются уровни и игра (раздные дни и состояние ума автора :) ). Верю что дальше будет лучше, удачи и вдохновения! Спасибо!
P.s. Кстати тема с заминированой тачкой - оч круто и неожиданно! Толи заметили поздно, но времени показалось вообще в обрез чтобы успеть снять код. Интересно, кто нибудь успел?
|
(
[
05.08.2019 11:38:23 (UTC +2)
]
По тотализатору есть результаты?
|
|
|
|