EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Идём на Восток (#216, 03.11.2018)

01.10.2018 10:08:07 / 188 сообщений / автор темы AlYur .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ~Nick~, SlastikO_o, AlYur
Начало игры: 03.11.2018 19:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.11.2018 17:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 01.11.2018 16:00:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 8 команд
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
[ 05.11.2018 17:44:41 (UTC +3) ]  
Спасибо всем, кто принял участие и доиграл эту сложную игру. Надеюсь хоть что-то вам понравилось.
Автора не меньше расстраивает аповый уровень, чем команду.

Спасибо за конструктивную критику. Миксон по делу все расписал. Аллонсо тоже услышен.

Покемоны. Тупо не хватило времени на должный тест. Вкачать 10 лвл было бы достаточно. Согласен.

Режиссеры с артефактом. Казалось логичным, что 4 отверстия - 4 цифры, но теперь понимаю, что надо было указать хотя бы в примере ответа. Понимали, что артефакты не идеально совпадают, поэтому цифры наносили мелкие. Упростить бы и добавить подсказку со списком фильмов, или нужных цифр...

Раллийка2. После прохождения первой команды заметил косяк. Цифры на первой и третьей точке оказались перепутаны. Лидеры справились, но задание получилось не так красиво, как задумывалось. Особенно для тех, кто проехал всю раллийку.

МАДЖОНГ. Не трогайте маджонг. Он просто оказался не в то время и не в том месте в игре.
Задолбали всякие однотипные покеры. Хотел показать что-то новое. Не оценили. Тайминг подрезали в процессе игры.
После покемонов была мысль удалить маджонг. Но обсудили и нашли такие причины оставить:
1. Деньги за игру уплачены, значит товар должен быть получен.
2. Писать игру начинали ради этого уровня.
3. Нужно было попрощаться с Лидской. Думаю зиму не переживет.
4. Можно было по легкому срубить до 32 минут бонуса, что могло зарешать.
Оставили. Не понравилось. 29 человекочасов жизни ситеров впустую. 482 варианта ответа и 529 вариантов ответов бонусов зря.
Идея про дать изучить правила маджонга норм. Её бы до игры.
Считаю, что тема маджонга в НЦ не раскрыта. Знаю как сделать лучше. Было б желание.

Роллы. Лосось нашли только Дэфы, курицу и рис только Хантеры, только кунжут никто не нашел. Опять же резали тайминг.

Финиш. Хотели сделать на площадке возле Елки-палки. Поехали разжигать костер, а там все перекопано. Пришлось мерзнуть на Пригородной и светить место финиша.

Это была тяжелая игра. Подготовка артефактов (начали за полтора месяца), движок, нанесение. Последняя неделя вообще выпала из осознания.
Настя и Коля - Вы просто роботы-трудоголики. Мы сдали этот экзамен, хоть и не на 10-ку.

Дэфов - с победой!

Корректируйте составы. Завтра начислим очки.

Пс. Вишня М. не забудь вернуть наколенник)
Автор игр
(
)
[ 05.11.2018 18:13:27 (UTC +3) ]  
~Nick~: По предыгровому уровню:
В анонсе не был указан префикс игры, поэтому смысла искать в городе, искать на просторах интернета либо других доменах не было. Так как потом не поймешь относится это к игре или нет. Поэтому необходимо было искать в движке в игре. В видео промежуток 0:19 - 4:26 есть эмблема Encounter c 7-ю звездами. Название ее в движке en_logo7s.png - ищем ее в игре.
Подбираем шрифт ( Runes of the Dragon Two ) либо расшифровываем другими способами и получаем следующий текст, в котором находим лишние символы Name.JPG.
Снова смотрим в движке и видим новое задание - в картинке запароленный архив.
Паролем на архив является женское имя из видео анонса: Зарина
В архиве новое задание в виде гугл панорамы с указанием в какой форме получить итоговый код и что с ним делать.

По поводу конкурса (с погрешностью 5% никто не ответил верно):
1. На уровне 36 было 5555 кодов на конфетти.
2. На уровне 34 было 482 варианта ответа итогового кода.

По игре: всем спс за участие, за отзывы и комментарии. Любая критика важна.
Понимаем, что где-тот перегнули с логикой, где-то с прописание кодов и реализацией. Прописав коды проще закрылись бы уровни Кросворд (по кодам-меткам и 3-м микрокодам, либо по всем микрокодам), Суши (ушел бы на ура) да и с маджонгом, наверное, не возникло бы вопросов.

Спс AlYur и SlastikO_o, что позвали в свой авторский коллектив. С вами приятно было работать.

#DEFINE crew - с победой вас в игре и в текущем сезоне!
cпасбо за ответ, хорошо, что без уныния готов поиграть в твои игры и соавторству
Автор игр
(
)
[ 05.11.2018 18:19:19 (UTC +3) ]  
AlYur: Спасибо всем, кто принял участие и доиграл эту сложную игру. Надеюсь хоть что-то вам понравилось.
Автора не меньше расстраивает аповый уровень, чем команду.

Спасибо за конструктивную критику. Миксон по делу все расписал. Аллонсо тоже услышен.

Покемоны. Тупо не хватило времени на должный тест. Вкачать 10 лвл было бы достаточно. Согласен.

Режиссеры с артефактом. Казалось логичным, что 4 отверстия - 4 цифры, но теперь понимаю, что надо было указать хотя бы в примере ответа. Понимали, что артефакты не идеально совпадают, поэтому цифры наносили мелкие. Упростить бы и добавить подсказку со списком фильмов, или нужных цифр...

Раллийка2. После прохождения первой команды заметил косяк. Цифры на первой и третьей точке оказались перепутаны. Лидеры справились, но задание получилось не так красиво, как задумывалось. Особенно для тех, кто проехал всю раллийку.

МАДЖОНГ. Не трогайте маджонг. Он просто оказался не в то время и не в том месте в игре.
Задолбали всякие однотипные покеры. Хотел показать что-то новое. Не оценили. Тайминг подрезали в процессе игры.
После покемонов была мысль удалить маджонг. Но обсудили и нашли такие причины оставить:
1. Деньги за игру уплачены, значит товар должен быть получен.
2. Писать игру начинали ради этого уровня.
3. Нужно было попрощаться с Лидской. Думаю зиму не переживет.
4. Можно было по легкому срубить до 32 минут бонуса, что могло зарешать.
Оставили. Не понравилось. 29 человекочасов жизни ситеров впустую. 482 варианта ответа и 529 вариантов ответов бонусов зря.
Идея про дать изучить правила маджонга норм. Её бы до игры.
Считаю, что тема маджонга в НЦ не раскрыта. Знаю как сделать лучше. Было б желание.

Роллы. Лосось нашли только Дэфы, курицу и рис только Хантеры, только кунжут никто не нашел. Опять же резали тайминг.

Финиш. Хотели сделать на площадке возле Елки-палки. Поехали разжигать костер, а там все перекопано. Пришлось мерзнуть на Пригородной и светить место финиша.

Это была тяжелая игра. Подготовка артефактов (начали за полтора месяца), движок, нанесение. Последняя неделя вообще выпала из осознания.
Настя и Коля - Вы просто роботы-трудоголики. Мы сдали этот экзамен, хоть и не на 10-ку.

Дэфов - с победой!

Корректируйте составы. Завтра начислим очки.

Пс. Вишня М. не забудь вернуть наколенник)
спасибо за него, много кодов с ним нашел, подсказыал мне написание)) спасибо за отчет, хоть игра не зашла, но приятное послевкусие есть, не понимаю почему
п.с. сможешь сам забрать с офиса наБ.Троицой 31 или надо подвезти ?
Автор игр
(
)
[ 05.11.2018 18:23:15 (UTC +3) ]  
Давай лучше через 3 недели на брифе)
Автор игр
(
)
[ 05.11.2018 18:30:27 (UTC +3) ]  
AlYur: Давай лучше через 3 недели на брифе)
ок спасибо
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 05.11.2018 19:03:46 (UTC +3) ]  
Про покер улыбнуло, однотипный покер как минимум проходим и там делалось все для игроков, а не для "не трогайте маджонг, я в него 20 лет играю, а вы тупые не смогли". Алюр, ты перечислил кучу сомнительных причин не снимать маджонг, но спалился одной фразой: "МАДЖОНГ. Не трогайте маджонг. Он просто оказался не в то время и не в том месте в игре." Суть в том, что тебе хотелось его оставить, не взирая ни на какие разумные причины. Но вот продумать и немного упростить не позволила видать корона автора "не тупых уровней". Вышел не покер да, вышло непонятно что. "Считаю, что тема маджонга в НЦ не раскрыта." - конечно не раскрыта, потому что ее надо вечером за столом раскрывать, изучив правила не за 10 минут. В НЦ много чего не раскрыто, поэтому подача уровня делается такой, чтобы было понятно что делать сразу, хоть и в ущерб интеллектуальности уровня.

На этой игре ты очень четко показал отношение к игрокам и значимости своего "Я". Вместо того чтобы уменьшить левел прокачки покемона, ты порекомендовал зонт и пауэрбэнк для игроков, зная что вполне вероятен дождь. Вместо установки приложения заранее, ты решил это делать в поле, причем как капризный мальчишка решил что те, у кого айфоны сами должны свои проблемы решать, а то накупили себе айфонов мажоры. И только потом появилась подсказка что делать с прилагой на IOS.

Следующий уровень ты решил показать всем как надо прописывать коды, поэтому микрач в 5 утра это действительно то, что надо. Типа дать всем понять, как на межрегах коды пишут, надо поле заставить страдать, а то расслабились.
Оценка 6+ по времени это круто, можно и 1+ поставить, а провести 12 часовую игру. Больше чем уверен, что тот же Коля понимал во сколько выльется игра по времени, но что он может знать про качественные игры.

Даже после игры, вместо того чтобы убрать тупорылый скрипт со звуком, ты порекомендовал звук потише сделать. Ну прикольно ведь гы-гы.

Так что не надо тут разглагольствовать про благо для игроков и т.п., заметь про косяки я даже не и вспоминаю, у каждого бывает. Просто сам подход в стиле "да тут все просто, разберутся" подходит для автора, который первый раз пишет игру, и не имеет опыта в играх.

И если говорить про продукт, то надо говорить о нем в целом, а не про конкретный ингредиент, если в бочку меда кинуть ложку говна, то выйдет бочка говна.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 05.11.2018 19:48:16 (UTC +3) ]  
SAgent: что те, у кого айфоны сами должны свои проблемы решать, а то накупили себе айфонов мажоры. И только потом появилась подсказка что делать с прилагой на IOS.
Инструкция по установке на IOS была и есть в движке. И давалась для всех команд - в текстовке задания про нее говорится. Но во время игры у полевых игроков выяснилось, что она не отобразилась. Пришлось давать в спешке из поля, как подсказка.


Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 05.11.2018 19:51:54 (UTC +3) ]  
ну ок, с остальным значит согласен ))
Автор игр
(
)
[ 05.11.2018 23:42:37 (UTC +3) ]  
Для меня показателем не здоровья был даже не эпичный маджонг, а радиус поиска. Отсутствие указаний на него. Микрокод на большом здании: радиус 10м. Это вот самая пакость. И особенно непонятно, так как в авторах опытные полевики. Второе непонятные формы ответов, вообще непонятные или только с 3ей подсказки понятные. И в авторах опытные штабные. Возможно свои силы вы истратили на ненужные вещи. Я очень на это надеюсь. Послевкусие от игры неплохое, но это прохождения через ад, а не от игры как таковой. Всё остальные косяки консультант может поправить, но то, что я перечислила это сумасшествие.
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 2:17:44 (UTC +3) ]  
Сагент, пишу это, потому что вижу, что тебя зацепило.
К твоему покеру претензий нет. Маджонг, как игра, похожа на покер. Не переписывал правила в движок потому что мог упустить важные моменты. По этой же ссылке сам раньше изучал правила.
Игру я писал точно не для себя.
Твое мнение, это твое мнение. Не буду пытаться переубедить. Даже там, где считаю, что не прав.
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 2:21:08 (UTC +3) ]  
natik_next: Для меня показателем не здоровья был даже не эпичный маджонг, а радиус поиска. Отсутствие указаний на него. Микрокод на большом здании: радиус 10м. Это вот самая пакость. И особенно непонятно, так как в авторах опытные полевики. Второе непонятные формы ответов, вообще непонятные или только с 3ей подсказки понятные. И в авторах опытные штабные. Возможно свои силы вы истратили на ненужные вещи. Я очень на это надеюсь. Послевкусие от игры неплохое, но это прохождения через ад, а не от игры как таковой. Всё остальные косяки консультант может поправить, но то, что я перечислила это сумасшествие.
Если будешь в районе Ожешко, можешь глянуть на этот микрокод. Ближайший угол здания к консульству на трубе.
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 9:44:22 (UTC +3) ]  
AlYur:
natik_next: Для меня показателем не здоровья был даже не эпичный маджонг, а радиус поиска. Отсутствие указаний на него. Микрокод на большом здании: радиус 10м. Это вот самая пакость. И особенно непонятно, так как в авторах опытные полевики. Второе непонятные формы ответов, вообще непонятные или только с 3ей подсказки понятные. И в авторах опытные штабные. Возможно свои силы вы истратили на ненужные вещи. Я очень на это надеюсь. Послевкусие от игры неплохое, но это прохождения через ад, а не от игры как таковой. Всё остальные косяки консультант может поправить, но то, что я перечислила это сумасшествие.
Если будешь в районе Ожешко, можешь глянуть на этот микрокод. Ближайший угол здания к консульству на трубе.
Ок. Не микрокод и на трубе. Зачем писать радиус 10 метров???? Зачем мы должны чесать ненужную территорию. Заметь, его нашли 2 команды из шести. Ну это же должно о чем то говорить... Прости. Но это лишнее.
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 9:47:41 (UTC +3) ]  
Проще сказать , что мы слепые, чем признать свою ошибку
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2018 9:48:57 (UTC +3) ]  
bagira^.^:
Ок. Не микрокод и на трубе. Зачем писать радиус 10 метров???? Зачем мы должны чесать ненужную территорию. Заметь, его нашли 2 команды из шести. Ну это же должно о чем то говорить... Прости. Но это лишнее.


Справедливости ради замечу. Что в классических играх НЦ, где загадан объект типа "НАЗВАНИЕ_ФИРМЫ" радиуса вообще нет и команды по-дефолту ищут всё здание.
Кажется это не тот уровень, за который надо пинать авторов этой игры. Лично я в этом случае предпочитаю пинать своё поле.
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 9:53:19 (UTC +3) ]  
Вот именно . Нет его и все. Вопрос,зачем его писать? Я бы еще поняла, чтобы хоть один его код оказался не на объекте. А на заборе. Тогда это была бы помощь игрокам. Но так то они всегда на здании. Зачем это писать, и вводить в заблуждение. Может не права. Простите. Но это мое мнение
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 10:00:11 (UTC +3) ]  
И никто авторов не пинает. Очень хорошо к ним отношусь. И уровни они придумывают хорошие. Хочется ,чтоб подача была другой. Чтоб не было искусственных усложнений ненужных. Если бы мне было плевать. Вообще бы не писала. Но я хочу играть в игры от этих авторов. Только не в таком формате, как эта
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2018 10:06:42 (UTC +3) ]  
Про "не писать радиус" - хорошая идея. В данном случае так было бы лучше.
Автор игр
(
)
[ 06.11.2018 10:26:03 (UTC +3) ]  
Вспомлась первая игра Алюра. Где были загаданы организации. Где то был код в 10 метрах, где то в 5ти. Попросили ,пиши пожалуйста радиус. Написал.)) Только коды стал писать только на объектах)) Как то странно)) Может мы много требуем. )) Как по мне ,это логично. Если я наношу коды не на здании. Пишу радиус. Если на, то не пишу. Вот это хочется донести) Конечто, это не единственное. Там выше все расписали более опытные игроки. Говорю по своим ощущениям.
А так пишите еще. Учтя все замечания. Все таки нужно продавать людям то ,что им нравится. А то был у нас случай. Первого января в единственном местном магазине на всех прилавках стоял грейпфрутовый сок. Все бы хотели конечно минералки. Но пришлось пить что есть. Давайте все таки писать игры и играть в то ,что нравится, а не потому что больше не во что.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2018 13:10:06 (UTC +3) ]  
10 страниц будет?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2018 13:20:57 (UTC +3) ]  
Таксиста надо привлекать.
Один
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
19.04.2024 21:58:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©