EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Карты, деньги, двуха жиги vol.2 (#215, 01.12.2018)

12.09.2018 16:20:44 / 131 сообщение / автор темы napTu3aH .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: napTu3aH, DRmixon, BigViT
Начало игры: 24.11.2018 17:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.11.2018 1:08:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 25.11.2018 1:08:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 9 команд
Взнос за участие:50бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
 mi!k
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 17:42:25 (UTC +3) ]  
DRmixon:
mi!k: Слишком задротная игра, не для новичков и не для обычных игроков.
Ы))) Кто-то ждал от неформатной игры от меня с Партизаном лайта для новичков?) Благо игра успешно нашла свою ЦА, но ты, Милк, спрашивай до игры меня если что. До любой игры... Я уже давно не ошибался в своитх ожиданиях исходя из анонса - могу и тебя консультировать ;)
Я тоже не ошибаюсь, уже 2 игру подряд остаюсь дома штабить)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 18:46:16 (UTC +3) ]  
mi!k:
DRmixon:
mi!k: Слишком задротная игра, не для новичков и не для обычных игроков.
Ы))) Кто-то ждал от неформатной игры от меня с Партизаном лайта для новичков?) Благо игра успешно нашла свою ЦА, но ты, Милк, спрашивай до игры меня если что. До любой игры... Я уже давно не ошибался в своитх ожиданиях исходя из анонса - могу и тебя консультировать ;)
Я тоже не ошибаюсь, уже 2 игру подряд остаюсь дома штабить)
Кесарю-кесарево, но предложение всегда в силе
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 19:39:14 (UTC +3) ]  
Не хотел вчера ставить оценку за игру, т.к. были какие-то странные впечатления.
Сегодня утром перечитал еще раз сценарий, поставил отметку.
Играю в ваши пешеходки, играл в Негарантийку, читал сценарий прошлой игры, как вы советовали. Все в принципе клево, мне нравится ваша логика, заставляет думать шире.

Статистика
Но что мы видим... Открываем статистику и:
AZ_team - 8 часов жизни* 5 полевых и несколько штабных = 40 ч/часов - ни одного закрытого уровня
ПаровозOnTheTrip - тоже самое - ни одного закрытого уровня
Nota Bene - 8 часов - 1 уровень.
_Night_Hunters - 2 уровня... Напомню ,все те же 8 часов.
Артур Пирожков - 2 уровня
Летучие мыши - 3 уровня
30 человек из 45 (только поле) бегают 8 часов по лесам и полям и закрывают ... ничего не закрывают).

По уровням, на которые мы все же попали:
Бриф: Ходи ночью по огромной территории ищи банки с пивом. Кешинг? Окей, теперь мы знаем что такое кешинг.
Логика - прикольная, то, что это олимпийка - ну может собрав все банки мы и поняли. Ладно.

Точка 1. Соединительная. Прибежали и ищете на 3х мостах коды... Сколько и для чего? Поясните пожалуйста.
И да, http://www.intg.ru/useful/charvol/ - это мы должны были найти по этим кусочкам кабеля? Как по мне, то можно было какое-то указание сделать или навести как-то, не знаю.
Итог - 2 команды берут уровень (с подсказками или без - не знаю, но к этому позже). 5 кодов на 3х мостах - спасибо, сделайте пожалуйста логичным нанесение, или как писала Леся суть сводится к "за*бать"?

Точка 2. Гаражный. Вопросов нет, все находилось, читалось все понятно.

Точка 3. Интернетная. - не доехали (об этом опять же позже)

Точка 4. Гражданская. Траблы с милицией, попадаем по итогу на локу вдвоем без уфа - слив. Логику поднять соответственно было сложно, даже паспорта с собой не было раз уж на то пошло) Да и чё, правда папоротник?
Ну ладно, вроде бы задумка ничего, как и реализация (благо стороны света сошлись, но об этом позже)

Точка 5. Рисовательная. Не взяли код с ланчбокса. Слив. (на этом уровне стало понятно, что осталось только ждать пока это все закончится.

Точка 6. Токсичная. Не доехали.

Точка 7. Синяя. Привет координатам и ориентирам. Резервуары бывают разные, окей. Северо-запад? Ок. 100 метров? Ок. Что может быть проще? Нет! Он же за 300 метров на восток. Ну бывает)
Логика - классика для поля. Все отлично. Не взяли, ну вот как-то то ли по-глупости, то ли от усталости...

Точка 8. Меточная. Вот тут веселуха) Прибежали - Кешинг - круто! Все четко. Бегите на Запад. Ок, бежииим, друг друга обгоняя мы с TZ и ЛМ... куда? Через поле к ж/д. Какие П-образники? Что это значит - никто не знает. Ходи-броди по путям... Кто-то спалил локу - побежали обратно, поправьте если б**ть это было не на Юго-Востоке... или Востоке хотя бы.
По логике - опять все красиво, очень понравилась. Обидно за Баку, не Азеры мы)

Точка 9. Наркоманская - хз, не были.

Теперь далее. Подсказки.
Читаю и думаю... Выходит, ты носишься по всему периметру игры, собираешь коды, чтобы приехать за подсказками, а там очередной уровень с дрочем кодов? (Поправьте, если не так, мы не были, но так поняли из рассказа тех, кто был). Если так, то ну вот зачем, а?

По итогу:
Игра не проходима в принципе (без подсказок не возьмешь все уровни, с подсказками - не успеешь тупо пройти). Большая половина игроков тупо 8 часов по факту не сделали ничего, кроме езды туда-сюда и поиска чего-то мистического.
Прям та игра, которой можно закрывать сезон).
Автор игр
 pin9
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2018 19:42:43 (UTC +3), arena.en.cx ]  
Пишите ещё!
Что не понравилось вчера сказал, остальное круто.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 19:43:01 (UTC +3) ]  
Впечатления: честно - не зашло, устали бегать по неверным направлениям (уровень доверия к авторам лично у меня высокий, потому и шли тупо по тому как указано в задании). 8 часов потрачено впустую, разве что физуха,лес и свежий воздух на пользу).

СОБ, ГТА, Зайцы - монстры) Поздравляю!
Но уверен, что наверняка хотелось бы взять все уровни, но видимо и им такой возможности не досталось.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 20:04:19 (UTC +3) ]  
Lifer~J:
Но уверен, что наверняка хотелось бы взять все уровни, но видимо и им такой возможности не досталось.


Что значит "не досталось"? Возможность не была заложена. Это не бага. На брифе был по этому поводу вопрос. Ответ был "20%", если что. Оптимизма ради ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 20:06:48 (UTC +3) ]  
Lifer~J: 8 часов потрачено впустую, разве что физуха,лес и свежий воздух на пользу).
13798726976166.jpg
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2018 20:49:29 (UTC +3), igraroom.en.cx ]  
100%! Отличная игра! Пишите еще!

Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 26.11.2018 7:52:12 (UTC +3) ]  
Фидбэк: Как и писал, игра норм, только если принял правильное решение и поехал собирать клады. В другом случае начинается ад.
ЗЫ: В олимпийке можно было сделать сектор куда бы бились промежуточные слова.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 10:43:36 (UTC +3) ]  
SAgent:ЗЫ: В олимпийке можно было сделать сектор куда бы бились промежуточные слова.
Думали этот вариант, по пути упрощения не пошли
Щя будет отчёт ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 10:44:54 (UTC +3) ]  
После долгого перерыва решил сгонять в поля !
Тысячу раз гаварыу не играть в сложные игры. Но как в анонсе написано лайтовая игра - то жопа какая-то и в шесть часов утра ты дома не будешь. поэтому для себя сделал вывод играть только в проверенных авторов.
Играл прошлые игры - понравились! Четкие пацаны говно не напишут. Решено - выставляемся! Даже Штаб мега крутой насобирали. Как всегда перед игрой подстава подстав вылетают ненадежные люди, но нас не сломить! Спасибо Монстрику что пошел за нас играть.
Брифинг - ничего нового для меня не сказали - все есть в анонсе. Читайте анонс. Разделение экипажа на игре - запрещено, и значит тактика ездить всем экипажем из пяти человек за кэшингом :)
Первый уровень брифинг - нормуль зашел. На какой игре еще авторы притарабанили целую ЖИГУ и заиграли ее. Притом еще фильм с ней сняли. Нашли пивасик, логика понятна, двуха жиги и сама жига - все чотко! Написание кодов на пивасике (как потом выяснилось ) выводило на место кода на жиге плюс формирование пары кодов для олимпийки. Расскажите как мне еще хоть про одну такую задумку. Из полей пытались добить олимпийку, не хватило самого маленького шага: самолет - имя у нас были. Это не авторы мудаки - это мы лашары ! Времени не хватило.
Поехали на точку 3 интернетная:
Наши доезды это три балла. Приехали не туда, неподготовленные, хаос. Я я мачете в руках пробрался к точке кэшинга и нифига не нашел :( погрешность координат взята на вооружение. Лазили по ручьям нашли 4 кода снялись. ГТА взяли уровень по трем кодам - крачавцы че. Сразу доперли что к чему, долго искали последний шаг. Из машины надпись на стене в клипе взять сложно, не говоря о переводе по клавиатуре. Спасибо кору и Ритке лично, просто умничка!
следующая точка 2 гаражный - ничего сложного для поиска. Логика огонь! Кто еще снимал клипы и заигрывал их? Всю игру думали над решение. Снова спасибо кору и Ритке.
Точка 6 токсичная с мачете в руках пробираемся к точке. Наши доезды - 3 балла, к точке ведет дорога :)
легенькое задание которое мы не взяли. Даже не думали особо ... времени не хватило :(
Точка 7 синяя
Уровень как раз кэшинга. Все супер лес дремучий ,объекты огонь, задание класс ! Все чотко сделали сняли все на 10 баллов, нашли уфики отдиктовали в кор. к полю не должно быть претензий. могли бы зарисовать :) Потерялися мы в лесу )) Не понимаю претензии остальных что мол 300 метров а не 100. Это найт сити, детка! Ищи бочку в дремучем лесу. Гарантий на прохождение уровне никто не дает. Поэтому - то и вкус прохождения уровня совсем иной :) "схватка с самим собой" (С)
точка 4 гражданская
фейл всей игры
доезды на три бала. ездили вокруг минут 30. приехали и нас приняли долеблестные охранники. :(
решение сняться и ехать 25 км по другую сторону НЕМАНА. Отчасти вина предыдущих команд, отчасли воля случая, отчасти на косяк. надо было брать все таки клад сразу.
точка 6 рисовательная
На тот момент не решено ниодного уровня :( решение ездить только по кэшингам. пятером приехали прямо к точке и потеряли время на поиске кодов - зря :( хотя снова ГТА взяли уровень, но все коды так и не нашли, как и мы.
точка 1 соеденительная
как по мне изи. мы бы ее точно взяли, жаль времени то не осталось. Долго шукали клад, я фоткал провода и сразу понял всю логику 8-)
(надеюсь)
точка 8
снова доезд на три балла . снова 30 минут времени потрачено. Хотя из-за того что решали "на ходу" фабрику грибов и анонс.
по полю, спустились взяли клад, и назад. Даже не смотрели в сторону плит ,час до АП, а у нас не одного уровня.
возращаемся к лукойлу и .... времени хватает только на клад :(
Спасибо монстрику - без тебя мы бы все проср*ли. спасибо кору, спасибо команде и спасибо авторам - все было четко! Спасибо приезжим!
Может минус что локи не очень - так это же кэшинг какие еще локи можно найти в дремучем лесу ???
Авторская орфография сохранена.

Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 26.11.2018 10:49:21 (UTC +3) ]  
Ну и от меня пару слов.
Игра все же была очень близка к негарантийке чем к предыдущей части.
После отдыха от игры, для себя определил что игра понравилась, и даже очень зашла.
Игра в плане физухи и поиска была довольно жестокая.
Так же выскажу мнение что единственная победная тактика была это со старта собирать только клады, ибо какиоказалось большая часть логики была довольно упоротая и не поддавалась решению нашему не малому штабу.
С направлением и расстоянием были не большие вопросы.
Что в процессе игры начало надоедать это бесконечные леса на каждом уровне.
Что бы я добавил: конкретизировал все таки место поиска на самих доках (как бы клад - кешинг иди броди это понятно, но дальше игровой уровень - ну в общем можно было бы информативные).
Ещё бы хотелось все же закончить полноценно игру, в тех же 2 часа дать место к примеру хинтов ну или ещё какую инфу что бы добрать оставшееся. До часиков 8 утра ещё можно было бы все разрулить и осталось бы чувство законченности. А то как сказал один игрок - дрочил дрочил но не кончил.
В остальном все круто. Хороший формат - но вот так раз в годик и ещё бы в летний период.
Пишите ещё, с удовольствием сыграю в следующую часть.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 10:55:00 (UTC +3) ]  
ALLONSO: Игра все же была очень близка к негарантийке чем к предыдущей части.
Да. Мы пытались донести фразами про неформат это. От прошлой части мы взяли только название. Почему? Уже скоро дам ответ ;)

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 11:41:24 (UTC +3) ]  
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 12:02:24 (UTC +3) ]  
Спасибо за развёрнутый ответ.
Оценку снизил за "уважение" к игрокам.
Пишите еще
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 12:05:58 (UTC +3) ]  
Lifer~J: Оценку снизил за "уважение" к игрокам.
Если не сложно, поясни, пожалуйста. Не про оценку, конечно. Про "уважение". Если я верно понял, то кавычки - это значит что мы где-то проявили неуважение к игрокам. Буду признателен за указания на места, где это произошло. Спасибо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 12:41:45 (UTC +3) ]  
Автор игр
(
)
[ 26.11.2018 12:48:00 (UTC +3) ]  
Ну вот, пришло осмысление произошедшего) Спасибо за игру. Честно? От части рада , что осталась дома)) Я представляла , что нагрузка на поле в плане физухи будет высокой. Холодно, видать уже старость)) К сожалению, мы не имели подсказок, и от этого было уныло в штабе...8 часов перебора)) Со мной это впервые,)): Еще во время игры я сказала : нифига не понятно, но думаю,что после прочтения сценария все встанет на свои места. Так и получилось. Задумки классные, с подсказками уверена, игра зашла на 90% как минимум. Летом бы сама с удовольствием поиграла в такую игру в полях. Спасибо нашему полю! Вы в любом случае молодцы!!! И штабу, который был с нами. Авторам спасибо за подробный отчет. Он от части окунул в те события))
Пишити еще. ) желательно летом)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 12:54:30 (UTC +3) ]  
Кстати это не первая наша игра в холод. И могу с уверенностью сказать: температура находится в прямой зависимости с играбельностью уровней. Правило работает до градусов 20 ;)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2018 13:00:01 (UTC +3), df.en.cx ]  
Спасибо за игру! Основные недовольства вроде бы высказал на финише. Холодно не было, бег по лесам не дал замёрзнуть :) Почитал сценарий, авторский отчёт и пожалел, что на выбранном нами маршруте первыми уровнями оказались Меточный и Соединительный. Остальная часть игры была гораздо бодрее, логичнее и с менее критичными ошибками в направлениях :)
Отдельное спасибо за возможность посетить нестандартные места!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
25.04.2024 10:12:14
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©