Спасибо авторам за игру: было местами круто, местами просто хорошо, местами с косячками, но плохо не было ни на минуту.
Спасибо ТурбоZайцам - это было супер огненно сражаться с вами (и тусить на финише, конечно же)
По игре:
Артефакты - логика хорошая. Сложная. Что радует в этом уровне - так это подсказки. Количество, подробность... Отлично.
Квест - сложный, качественный макроуровень. Очень понравился. Вообще сразу и про последний - всё тоже самое! Круть! Заигрыш территории на 100 из 100! И мне наоборот нравится фишка с начальным хаосом, когда не знаешь к какому сектору ты находишь что-то. Это доп. работа по анализу формы ответа, расположения, задания... Когда с каждым понятым сектором - остается меньше вариантов. Это интересно, имхо. Авторы подросли и уже осознанно смогли поставить низкий порог прохождения тут - это респект!
Химия - обычный уровень. Не нашли Гелий =( Где он был? Хотя бы справа от захода или слева?
Ангары - прям хорошая логика для штаба. В поле норм - пробил ногу гвоздём.
Бункеры - отличная связка! Жаль слишком близко друг к другу. Если бы удалось разнести подальше друг от друга - было бы шикарно. А так - хорошо. Понравилось
Олимпийка - хорошая работа. Казалось бы связка из баллон+микрач - уже хорошо. А построенная на них же логика - СУПЕР.
Коровники - мегапоиск, где авторам удалось попасть в нужный баланс объема/сложности нанесения - это очень здорово. А еще налёт логики с пониманием какой код сколько секторов даст - позволял чувствовать себя не совсем уж тупым роботом по добыванию маркер.
Коровники - ну вот наверное худший уровень в игре =) Нет, он не так и плох - милое оформление всего в поле, но логика настолько штабная, что в поле это даже с ответом кажется ересью. Сейчас то я уже понял, что не всё так страшно - но на игре такие уровни голова фильтрует как шум. Хотя повторюсь - почтовый ящик, озерцо, домик - всё было чинно и мило.
Выделю логику с собакой - это очень мимимишно! Пусть и небрутоустойчиво. Да и в целом "сиреневый туман", "дикие лебеди" - не сложные приятные логики, берущиеся даже из машины.
Бузова - вот казалось бы столько труда ради уровня на 0-5 минут, но... Это такое улыбает и запоминается =) Ну и Формат ответа: Пушкин Александр Сергеевич + Ответы бузова ольга игоревна - для всех. Надеюсь Сан Сергеич там сильно вращался =)
Ноты - 26 и 9 коды были? Чёт не нашли, хотя казалось бы... где там искать. Уровень норм: можно искать, можно думать, можно вбивать. Понятный даже для поля уровень (не корейский дом ;)! Снова верное решение с порогом прохождения.
ФОК - уровень на ПОДЕЛАТЬ в поле - это редкость. Поэтому он очень ценен.
Камни - норм. Хотя заигрывание территории кажется неудачным. Вернее территория вообще не заиграна - эти коды можно было нанести где угодно. В поле хотелось чтобы как-то отыграли лучи, расходящиеся от центра, таблички, расположение камней... Ну да ладно. Уровень обычный.