EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  2  3  4

Наша команда заменима, ваша посылка — нет! (#196, 17.02.2018)

15.01.2018 14:23:31 / 69 сообщений / автор темы Markush .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Markush, Lifer~J
Начало игры: 21.07.2018 16:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.07.2018 22:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 23.07.2018 20:30:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 9 команд
Взнос за участие:75бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
[ 29.07.2018 11:24:02 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Авторам спасибо за игру. Видно, что потрачено много сил и времени на подготовку игры.
Задумки очень интересные. Местами, конечно же, было сложно и специфично.
К сожалению, некоторые задумки были реализованы очень странно. Такое ощущение, что об игроках не думали совсем. Казалось, что по каким-то причинам вырезана часть текста уровня и мол "делайте что хотите".

Просьба: Добавьте, пожалуйста, комментариев перед открытием сценария. Особенно интересует авторский вариант прохождения уровня по начальным условиям.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 17:38:09 (UTC +3), df.en.cx ]  
За музыку на финише 10 баллов! Контакты диджея можно?
Автор игр
 pin9
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.07.2018 20:32:10 (UTC +3), arena.en.cx ]  
Дайте сцен и мониторинг, пожалуйста
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 23:27:21 (UTC +3), lobsterlab.en.cx ]  
Viruss:
illogical: Было феерично. Задумок много хороших, жаль иногда реализация или тайминги хромали. Авторам лучше тестировать игру в след. раз. Спасибо!
+. Задумок очень много, все хороши, но настолько же недопилены. Формы ответа оставляют желать лучшего, логики ответа местами не имели отношения к заданию.
Ардуина разочаровала больше всего, та приблуда, с которой можно было сделать овердохера интересностей, а получили только баянные загорающиеся лампочки и сборку скетча на раллийке, чего, как оказалось, можно было не делать.
Дроч с БД, зачем? Обенно когда в минимуме нет софта для ее открытия.
3 закона робототехники... Омг. Что это было, зачем!?

Но приятного было тож. ГСВ по квартире, однозначно зачёт! Крутая и необычна, задумка, пожалуй больше всего понравилась.
Спасибо за игру. В целом играбельно.
Не твоя, вот ты и бесишься:)
Автор игр
 pin9
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.07.2018 23:50:48 (UTC +3), arena.en.cx ]  
А милк и команда молодцы
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 23:52:15 (UTC +3) ]  
Милк Милк Милк)))
Капитан
(
)
[ 30.07.2018 1:04:18 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Авторам спасибо большое за гору потраченных усилий и душу которую вложили в игру.
Вспоминая большинство технических уровней и обдумывая как и[ реализовать - здесь невооруженным взглядом видно что не одна бессонная ночь понадобилась чтобы всё это собрать в игру. Возможно в 2030 году, когда не останется забросов, схватки будут проходить в VR, а ардуино ГЕРДА будет в стандартном наборе схватчика ;)
Тематика игры как и легенда прослеживалась по ходу всей игры (дрон, в топку старые телевизоры, дыры в мосту как USB порты, задумка с "лазерным оружием", обучение Герды и прочее).

Моменты которые стоит улучшить - несомненно были и тут, субъективно, лучше было бы провести сначала простенькую игру, набить шишек и потом делать столь масштабную. Наличие опыта который у вас сейчас есть - помог бы избежать многих минусов игры.
Остальное в целом команда сказала на финише и я согласен. Творите еще!

PS. 13k, с кем мы поменялись масками - напиiите плиз мне в ТГ (@intelligential) - договоримся поменяемся обратно.


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.07.2018 10:54:02 (UTC +3) ]  
Сценарий игры открыт.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.07.2018 11:07:06 (UTC +3) ]  
В первую очередь спасибо всем командам за участие, за стойкость и терпимость к некоторым косякам с нашей стороны. Оправдания излишни, просто скажу, что нам банально не хватило буквально нескольких дней для теста и шлифовки, приношу свои извинения(
Много времени ушло на артефакты, не подрасчитали чуть свои силы.
Вроде начиналось все с малого... Как сейчас помню разговор с Markush - "30 уровней мааааксимум" , но потом "понеслась")

По стараюсь ответить на все комментарии по порядку:
По Ардуино - я только недавно познакомился с этой штукой, еще мало что умею, не хотелось косячить со сложными соединениями. Да и не знали насколько легко ребята освоят работу с ним. Инструкции писал как для себя, очень хотелось, чтобы у всех все получалось.
По уровням - комментарии открыли, там расписали свое видение решения заданий.

Спасибо за оценки, поддержку и конструктив. Да, опыт получили огромный.

На финише была очень теплая обстановка, за это отдельное спасибо всем, кто доехал! Ради таких моментов стоит писать игры!
На страницу: 
1  2  3  4
20.04.2024 13:51:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©