EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nightcity.en.cx/ (владелец домена: Koom) Показать аватары
Модераторы форума: Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Артур Пирожков: Координаты "Скайфолл". (#184, 28.10.2017)

07.09.2017 12:38:12 / 209 сообщений / автор темы ~Nick~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: KING..., Ky3ia, ~Nick~, bagira^.^
Начало игры: 28.10.2017 20:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.10.2017 4:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 27.10.2017 18:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.10.2017 14:57:11 (UTC +3) ]  
ALLONSO: Для чего нужны будут уровни до флагов, если победитель определиться на уровнях с выбыванием?
Как раз таки уровни до флагов решат все. Первые 14-16 уровней (еще просчитываем и обсуждаем) - обычная классическая игра. Далее идет уровень с 5-ю флагами, т.е. первые 5-ть команд, которые взяли флаг, прошли дальше, кому не хватило - тот выбывает. Потом снова обычный уровень, после него уровень с 3-мя флагами, обычный уровень, после него 2 флага, обычный уровень, и после него 1 флаг.
В данном случае флаг - это средство отсеивания лузеров, нет флага - нет проходного кода дальше.
Как на любой игре, кто-то вырывается вперед на пару уровней, кто-то висит позади на уровнях, кто-то заканчивает игру в 1 ночи, кто-то в 5 утра. Шансы, что на уровень с флагами одновременно попадут все команды - практически равны 0.
Для команд, оторвавшихся вперед, флаг не преграда, перешли на уровень "флаги" - получили место флагов, приехали забрали один и проходят дальше. А вот для команд, которые внизу таблицы - да, флаг решает все: может получиться так, что все флаги разберут, а им до флагов еще пару уровней играть, вот они и отсеются.
Все самое интересное, что запланировано, будет до уровней с флагами. Между уровнями флагов - быстрые динамичные уровни, расположены недалеко друг от друга.
Делается все это с той целью, чтобы команды финишировали приблизительно в одно и то же время (+-).
И да, команды, которые первые отсеются (займут 6-е и ниже место), не побывают всего на 4-х уровнях, команда на 5-м месте - не побывает на 3-х, уровнях, на 4-м месте - на 2-х, на 3-м месте на 1-м уровне, не считая самих флагов.
Расположение команд в итоговой таблице ниже 5-го места будет согласно очередности прохождения ими уровня перед флагами.
ALLONSO: Есть ли возможность команде которая выбывает на уровне проходить дальше игру пусть без флагов но проходным кодом?
Можем реализовать, если команды так пожелают и захотят побывать на этих уровнях (возьмут на финише у авторов проходные коды или штрафную подсказку). Но надо ли это? Позицию в итоговой таблице это не изменит. Наша задумка, описана выше, сделать финиш всех приблизительно в одно время (+-), и если погода позволит, возле мангала со всеми прилагающими обсудить прошедшую игру.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 19.10.2017 16:36:25 (UTC +3) ]  
Позицию нет, но удовольствие - да, для тех кто все же играет ради него, а не строчки в списке;)
Вот сейчас концепция с флагами ясна.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.10.2017 2:40:29 (UTC +3) ]  
Выключите это говенное говно непрерывно трахающее органы слуха.
Автор игр
(
)
[ 22.10.2017 3:09:01 (UTC +3) ]  
ААААААААААААААААААААААААААРТУРПИРОЖКОООООООООООООООООВ
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.10.2017 17:07:31 (UTC +3), arena.en.cx ]  
m0nstrik: Выключите это говенное говно непрерывно трахающее органы слуха.
Яростно +++++++++++++++++++++++++++++++
Подполковник
Мальчик
 mi!k
(
)
Аттестат
[ 22.10.2017 19:02:37 (UTC +3) ]  
Ааааартур пирожкооооов
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.10.2017 19:04:12 (UTC +3) ]  
Агрессивный маркетинг, норм. Оставляйте до игры ;)
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 24.10.2017 7:39:54 (UTC +3) ]  
За такой агрессивный маркетинг можно колину получить еще до начала игры )
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 24.10.2017 7:40:34 (UTC +3) ]  
m0nstrik: Выключите это говенное говно непрерывно трахающее органы слуха.
о да, согласен, не Всебел, где музыка зашла, в отличии от всего остального )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.10.2017 23:09:47 (UTC +3) ]  
SAgent: За такой агрессивный маркетинг можно колину получить еще до начала игры )
Саня, прости, но твоей колиной уже давно никого не напугать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.10.2017 23:46:54 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Таки, а он - не пугает. предупреждает
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 25.10.2017 7:30:42 (UTC +3) ]  
DRmixon:
SAgent: За такой агрессивный маркетинг можно колину получить еще до начала игры )
Саня, прости, но твоей колиной уже давно никого не напугать.
Ну может и так, а может и нет )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2017 9:58:05 (UTC +3) ]  


SAgent: За такой агрессивный маркетинг можно колину получить еще до начала игры )
Может таки договогримся ?
bae4c8c1db90t.jpg
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.10.2017 10:58:55 (UTC +3) ]  
Ky3ia:


SAgent: За такой агрессивный маркетинг можно колину получить еще до начала игры )
Может таки договогримся ?
Антон, уже поздно договариваться, Вова все проплатил (и за рекламу игры). Так что иди кубок новый делай на Encounter.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 25.10.2017 11:58:09 (UTC +3) ]  
Ky3ia:
Может таки договогримся ?
bae4c8c1db90t.jpg
А ты хорош. :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2017 13:25:04 (UTC +3) ]  
Konrad: Таки, а он - не пугает. предупреждает
Ойвэй, какие дела. Ну верю, че уж. Кому как не вам знать.
Майор
(
)
Аттестат
[ 25.10.2017 14:16:50 (UTC +3), 30.en.cx ]  
поштаблю.
тг @kasheen
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.10.2017 14:22:27 (UTC +3) ]  
приглашаем в штаб тг @nikama
Майор
(
)
Аттестат
[ 25.10.2017 15:19:41 (UTC +3), 30.en.cx ]  
kasheen: поштаблю.
тг @kasheen
не актуально
Автор игр
 pin9
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.10.2017 19:06:32 (UTC +3), arena.en.cx ]  
Меню фри-бара, будьте добры (:
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
19.04.2024 11:16:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©