Модераторы форума:
Koom, napTu3aH, DRmixon, zlobarik, ncadmin
Штабные бонусы, которые взяты только одной командой:
ур.2, б.3 протектор - Летучие Мыши (Elizabet.) ур.16, б.3 Петруха - Летучие Мыши (bagira^.^) ур.16, б.10 Про команды на игре - AZ_team (Zucca)
|
(
)
[
15.09.2019 18:13:35 (UTC +3)
]
Сто лет не играл... Игра больше понравилась, чем нет. Идеи и антураж отличные. Полевое задание. На уровне имена персонажей с числом. И цветок, идентичный с ротондой. На подсказке отмечены лепестки соответствующие нужным цветам на ротонде красный(red), зеленый(green), синий(blue)-указание на RGB.
Собираем персонажей в группы по цветам мечей, те же красный, зеленый, синий, суммируем цифры в группах. Получаем цвет RGB. Вбиваем соответствующее название. класс идея !
|
(
)
[
16.09.2019 10:06:31 (UTC +3)
]
Отзыв
Механик. Задумка качественная. Всё вроде окнорм, но что-то с "нанесением" не срослось. №4 мы так и не нашли. Может быть стоило бы сделать прохождение по -1 элементу (я понимаю, что сценарно это не оправдано). Ну или всё же "нанести" проще. Тут работает правило Натика, особенно сейчас, когда в проекте нет сильных команд: "если кажется, что у тебя вышло просто, упрости это ещё". ЗЫ: сквозные милые
Зажигание. Топ. Если штаб ничего не понял, а поле само вбило целых три сектора - значит уровень отличный
На старт! Нормальный, обычный. Но, пожалуйста, никогда не пишите в форате ответа "Слово", если это не имя собственное. Для ответа "подкол" - форма ответа "слово". а "Слово" - это для ответа "Казбек".
Гонка. Хороший баланс бонусов и времени на уровень. Формат "жадность" в миниатюре.
Мастер Йода. Это, конечно, вкусовщина, но мне кажется идея вставлять ребус (не важно простой он или нет), после найденного полевого кода, который единственный на уровне - бредом. У меня нет логичных обоснований почему так, просто имхо ;)
Путь в храм джедаев. См. выше.
Собери свой меч. Хорошая "мета". Зачёт.
Республика под угрозой. Сложный, хороший уровень. ЗЫ: плохо когда два разных падежа совпадают с части кубраи (нет кого? лошади. нет кого? осла. кому? лошади. кому? ослу). Да и вообще кубраи - скучная дрочня ;)
Великая армия Республики. Простая логика, сложный поиск. Вообще уровни с "узким горлышком" - это большая опасность. На крупных уровнях лучше всегда придумывать механики гибкие, которые можно настроить на прохождение без 1-2-3 найденных кодов. И даже с этой же идеей можно было вывернуться с неполным нахождением кодов.
Битва. Хороший сложный и, что главное, проходимый поиск. Разве что может стоило бы ввести дополнительные сектора (не повышая порог), которые закрывались бы подсказками. В каждой подсказке - один, к примеру, код. И подсказки приходили бы уже в конце самого уровня по одной. Всегда приятнее пройти уровень, чем апнуться. С детонацией - прикольная фишка. Жаль было всё собрать, про с4 понять ещё до этого уровня и не "взорвать". Я понимаю, что это типа "скрытая опция" и писать огромную инструкцию нет резона. Но что мешало вбить хотя бы самые ОЧЕВИДНЫЕ варианты? Через пробел и без пробелов - это просто обязано было быть в ответе. 12 #DEFINE crew (DRmixon) н zxc1 let1 egs2 olivka3
Философский. Классно, мило, антуражно.
Поединок. Чисто полевые уровни - это прекрасно!
Финал. Для меня, к примеру, есть большая разница между "форма ответа" и "формаТ ответа". форма указывает ЧТО вбить, а формат регламентирует КАК. и если у вас в формате без пробела месяц и число 03, то ответ "04мая" - это единственный правильный ответ. Да, приятно когда авторы внесли и другие варианты ответа, позаботившись о комфорте игроков. Но блин, где тот единственный, который стыкуется с вашим форматом ответа?)
Итого плюсы: -классный пример того, как игру (не точки!) можно сделать компактно и без локаций! Респект -не смотря на обилие бонусов для штаба, удалось всё же сориентировать игру на поле - это важно. в итоге баланс соблюден и никому не было скучно -фишки с альтернативным прохождением (пусть и кривым в итоге) и "метой" между уровнями хороши -тематика (субъективно мне нравится)
Итого минусы: -опять же субъективно не понравилась идея с "код открывает ребус" на уровнях с одним кодом -косяки с форматами ответов -узкие горлышки, которые НЕ компенсированы лёгким нанесением
Спасибо. Я получил удовольствие от игры.
|
(
)
[
16.09.2019 10:20:07 (UTC +3)
]
Спасибо, Максим, за такой подробный отзыв. Про С4, правда, увидев монитор - несколько раз пожалел, что не вбил вариант с пробелами... но все ж, чтоб получить взрывчатку - нужно смешать компоненты... Но если бы у тебя была уверенность в буквах второго кода eGs - все ж перебрал бы) Мы очень за тебя болели) Как сказал Партизан - Машинный перебор запретили, но не запретили играть машине для перебора)))))
И да, спасибо полевому составу #DEFINE crew, действительно удалось весело провести время на Поединке)) очень позитивное и изощренное прохождение)))
|
(
)
[
16.09.2019 10:31:21 (UTC +3)
]
Lifer~J: Но если бы у тебя была уверенность в буквах второго кода eGs - все ж перебрал бы) Это да. Единственный код, фото которого не было в штабе. Понимал, что ошибка в нём и что цифра точно 2. поэтому прошёлся по ошибке в каждой из букв, но поленился перебирать формы ответа с/без пробела, заложившись, что скорее всего продублировано. Ну а когда ничего не взошло, пришла мысль "а может уровень, который можно взорвать, ещё впереди" и мы успокоились =)
|
(
)
[
16.09.2019 13:51:36 (UTC +3)
]
Информативно, есть что для себя взять, если соберёмся силами ещё на одну) какие-то минусы уже и сразу во время игры были очевидны, многие только из отзывов. Спасибо!
|
Всем командам спасибо огромное за участие! Это была моя первая схватка. Krasnaja_knopka, спасибо, что предложила эту затею) Игра кому-то зашла, кому-то нет, но будем стараться делать лучше, учитывая все ваши замечания. Lifer~J и (V)@®$, без вашей помощи нам было б тяжко, спасибо)
Я был приятно удивлён, когда некоторые штабные бонусы, которые я считал очень сложными (например полустанок и вторник) побрали несколько команд. С бонусом про L3-37 чуток перегнул с форматом координат, но смотрю некоторые команды поняли, что надо сделать) Вобщем надеюсь вам скучно не было) Ещё раз спасибо!
Сегодня вечером игра будет закрыта.
|
(
)
[
16.09.2019 14:19:31 (UTC +3)
]
С Leet я получил верные координаты, но не было времени вбить ответ
|
Игра закрыта. Очки начислены
|
|
|
|