ALLONSO: Для чего нужны будут уровни до флагов, если победитель определиться на уровнях с выбыванием?
Как раз таки уровни до флагов решат все. Первые 14-16 уровней (еще просчитываем и обсуждаем) - обычная классическая игра. Далее идет уровень с 5-ю флагами, т.е. первые 5-ть команд, которые взяли флаг, прошли дальше, кому не хватило - тот выбывает. Потом снова обычный уровень, после него уровень с 3-мя флагами, обычный уровень, после него 2 флага, обычный уровень, и после него 1 флаг.
В данном случае флаг - это средство отсеивания лузеров, нет флага - нет проходного кода дальше.
Как на любой игре, кто-то вырывается вперед на пару уровней, кто-то висит позади на уровнях, кто-то заканчивает игру в 1 ночи, кто-то в 5 утра. Шансы, что на уровень с флагами одновременно попадут все команды - практически равны 0.
Для команд, оторвавшихся вперед, флаг не преграда, перешли на уровень "флаги" - получили место флагов, приехали забрали один и проходят дальше. А вот для команд, которые внизу таблицы - да, флаг решает все: может получиться так, что все флаги разберут, а им до флагов еще пару уровней играть, вот они и отсеются.
Все самое интересное, что запланировано, будет до уровней с флагами. Между уровнями флагов - быстрые динамичные уровни, расположены недалеко друг от друга.
Делается все это с той целью, чтобы команды финишировали приблизительно в одно и то же время (+-).
И да, команды, которые первые отсеются (займут 6-е и ниже место), не побывают всего на 4-х уровнях, команда на 5-м месте - не побывает на 3-х, уровнях, на 4-м месте - на 2-х, на 3-м месте на 1-м уровне, не считая самих флагов.
Расположение команд в итоговой таблице ниже 5-го места будет согласно очередности прохождения ими уровня перед флагами.
ALLONSO: Есть ли возможность команде которая выбывает на уровне проходить дальше игру пусть без флагов но проходным кодом?
Можем реализовать, если команды так пожелают и захотят побывать на этих уровнях (возьмут на финише у авторов проходные коды или штрафную подсказку). Но надо ли это? Позицию в итоговой таблице это не изменит. Наша задумка, описана выше, сделать финиш всех приблизительно в одно время (+-), и если погода позволит, возле мангала со всеми прилагающими обсудить прошедшую игру.