Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
natik_next, KING..., Ky3ia
|
Коэффициент сложности игры:
0,73
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,86
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 10 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
12.02.2011 21:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
13.02.2011 11:20:00 (UTC +2)
|
|
В игре приняли участие:
15 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 24 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Koom, natik_next, KING..., Ky3ia (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 15 команд: NightShadows, -=Night Wolves=-, йъшкакаякаманда, Янки в танке, #DEFINE crew, FLASH_BACK, Komando-S, Отчаянные домохозяйки, QWЕRTY, XXХ, Hob-Nob, Jolly Roger, Бес Кора, WINNchestER, Летучие Мыши
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Отчаянные домохозяйки |
13.02.2011 1:23:19 |
2 минуты 56 секунд |
0 |
13.02.2011 1:20:23 |
73,15
|
8,76
|
#2
|
Летучие Мыши |
13.02.2011 2:01:27 |
4 минуты 48 секунд |
0 |
13.02.2011 1:56:39 |
32,92
|
7,93
|
#3
|
#DEFINE crew |
13.02.2011 2:44:32 |
0 |
0 |
13.02.2011 2:44:32 |
29,26
|
7,95
|
#4
|
Jolly Roger |
13.02.2011 3:02:10 |
1 минута 14 секунд |
0 |
13.02.2011 3:00:56 |
25,6
|
8,96
|
#5
|
XXХ |
13.02.2011 2:55:44 |
34 секунды |
10 минут |
13.02.2011 3:05:10 |
21,94
|
7,94
|
#6
|
Komando-S |
13.02.2011 3:16:36 |
10 минут 37 секунд |
0 |
13.02.2011 3:05:59 |
18,29
|
7,31
|
#7
|
QWЕRTY |
13.02.2011 3:13:42 |
1 минута 26 секунд |
0 |
13.02.2011 3:12:16 |
14,63
|
7,26
|
#8
|
Hob-Nob |
13.02.2011 3:28:43 |
5 минут 59 секунд |
0 |
13.02.2011 3:22:44 |
10,97
|
7,92
|
#9
|
-=Night Wolves=- |
13.02.2011 4:10:18 |
0 |
0 |
13.02.2011 4:10:18 |
7,31
|
9,13
|
#10
|
FLASH_BACK |
13.02.2011 4:53:05 |
36 минут 6 секунд |
0 |
13.02.2011 4:16:59 |
3,66
|
7,61
|
Фото-галереи
|
От автора игры
В зачет команде: Артур Пирожков Примеры заданий, созданных авторами ранее: а нету Тип игры: первая лига, одиночная Радиус: Гродно Статистика: доступна.
Стандартные принадлежности:
- Автомобиль,
- Компьютер с доступом в Интернет, (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов)
- Мобильный телефон,
- Фонарь,
- Карта Гродно,
- Немного наличных денег.
Дополнительные принадлежности:
- Компас.
- Блокнотик и ручка (рекомендуется).
- Немного смекалки, ума, силы и выносливости (рекомендуется).
- Теплая одежда (рекомендуется).
Комментарий:
- Если тебе одиноко и слёзки бегут ручьём
И парни к тебе жестоки, набери мой простой телефон Восемь, девять, шестнадцать, семнадцать, двадцать один Тринадцать, двенадцать, пятнадцать, один.
И тогда подойдёт к телефону, знаешь, кто? Кто? Кто? Кто? Не знаешь?
Артур Пирожков — наставит мужу рожков Артур Пирожков согреет теплом своих пирожков.
Если сел твой мобильный расстраиваться не спеши Сядь, успокойся, расслабься и адрес мой запиши Малокузнецкая область, Красногвардейский район Посёлок Железнодорожный, 24-й дом.
И ты выйдешь в двор, к тебе подбежит чёрная большая собака Не пугайся, она добрая, постучи в дверь три раза Вот так: туку-тук-тук, и тогда тебе откроет дверь знаешь кто? Кто? Кто? А? А? Знаешь? Не знаешь?
- Это первая игра Артура Пирожкова.
- Отдельных бонусных заданий для координаторов Артур пока не придумал.
- К участию допускаются как сексапильные так и обычные смертные.
- Игра будет долгой….
- Префикс всех основных кодов - NC149, если в формате ответа не указано иное. Префикс всех полевых бонусных кодов – BON.
- Рекомендуемый ресурс для определения местонахождения объектов: http://www.b2b.by/ru/. Если у вас будут 2 варианта адреса нужного объекта выбирайте тот, который указан на данном ресурсе.
- Формы ответа в заданиях могут быть следующие:
"находимый код"- код следует просто найти и ввести в таком же виде; "агентский код"- код выдается агентом; "составной шифрованный код" - итоговый проходной код получается путем тех или иных манипуляций (догадка, разгадывание, расшифровка и т.п.) над полученной информацией, собранной из находимых частей (кодов, ключей и т.п.); "общий код" - любая форма ответа, кроме личного кода.
- Наличие стационарного штаба (более 1-2 человек в стационарном кор.центре) является рекомендательным, но не обязательным условием.
- Задать вопросы по игре можно в теме "Обсуждение" игры внутреннего форума, прикрепленной к анонсу игры (ссылка "Обсуждение" в правом верхнем углу анонса).
- Задать интересующие вас вопросы, получить карточку, пройти обязательную процедуру допуска на игру вы можете в течение дня 10-11 февраля по предварительной договоренности y Natik (+375 29 7827427), либо 11 февраля с 20.00-21.00 на стоянке у Ледового у KING (+375 29 2681277).
- Контактные телефоны для экстренной связи во время игры: (мтс) 5833423 Ky3ia, (мтс) 2681277 KING и (мтс)7827427 Natik.
|
|
|
|
|