Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Koom, Точка Нэт
|
Коэффициент сложности игры:
0,76
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,75
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 6 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
24.04.2010 19:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
25.04.2010 6:30:00 (UTC +3)
|
|
В игре приняли участие:
30 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 34 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Koom, DRmixon, Точка Нэт (подробнее)
|
|
Приняты к участию 30 команд: AdReNaLiNe NC, Бичпитонкрю, WINNchestER, ТЁТЯ ЗИНА, Komando-S, Hakuna Matata, XXХ, Н.А.Хор, йъшкакаякаманда, КОМатоZZ, Дикие ЙожЫки, Jolly Roger, Злые Гуси, Ghost Riders, Hob-Nob, Night beam, Dark City, Medical Madness, FLASH_BACK, Red buLL`s, Cazadores de noche, NightShadows, Летучие Мыши, #DEFINE true, _Night_Hunters, команда не существует, Артур Пирожков, Отчаянные домохозяйки, Любовь!, QWЕRTY
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Любовь! |
24.04.2010 23:33:16 |
2 минуты |
0 |
24.04.2010 23:31:16 |
75,91
|
9,82
|
#2
|
Jolly Roger |
25.04.2010 1:32:25 |
2 минуты |
0 |
25.04.2010 1:30:25 |
34,16
|
10
|
#3
|
#DEFINE true |
25.04.2010 1:32:56 |
0 |
0 |
25.04.2010 1:32:56 |
30,36
|
9
|
#4
|
_Night_Hunters |
25.04.2010 1:35:04 |
1 минута |
0 |
25.04.2010 1:34:04 |
26,57
|
8,1
|
#5
|
XXХ |
25.04.2010 1:37:46 |
0 |
5 минут |
25.04.2010 1:42:46 |
22,77
|
8,43
|
#6
|
Komando-S |
25.04.2010 1:38:11 |
0 |
5 минут |
25.04.2010 1:43:11 |
18,98
|
9,83
|
#7
|
Летучие Мыши |
25.04.2010 1:35:36 |
0 |
15 минут |
25.04.2010 1:50:36 |
15,18
|
7,37
|
#8
|
Hakuna Matata |
25.04.2010 1:43:35 |
0 |
10 минут |
25.04.2010 1:53:35 |
11,39
|
9,2
|
#9
|
Hob-Nob |
25.04.2010 1:50:33 |
2 минуты |
10 минут |
25.04.2010 1:58:33 |
7,59
|
8,82
|
#10
|
QWЕRTY |
25.04.2010 2:21:29 |
0 |
5 минут |
25.04.2010 2:26:29 |
3,8
|
8,88
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Тип игры: одиночная, 1-ая лига, пешеходная Радиус: Гродненская область, сама игра - несколько км от первого уровня Статистика: будет доступна
Принадлежности:
- Карта Гродненской области
- Компьютер с доступом в Интернет, (достаточно КПК или смартфона)
- Мобильный телефон с подключением к МТС (Velcom не стабилен)
- Фонарь, (рекомендуем запас батарей; светить надо будет без перерыва всю игру)
- Блокнот и ручка
- Компас
- Перчатки и крепкая одежда, закрывающая полностью конечности, имеющая высокую прочность на разрыв
Комментарий:
- Предстоящая игра – это игра без текстовых заданий, без автомобильного драйва и скорости, без развлекательных агентских уровней, без перекусов и сна до момента разгадки задания. В ней вам придется искать код или напрягаться над его разгадкой намного больше 5-ти минут. Вам придется провести всю ночь на ногах в беспрерывном движении, физическом и психическом напряжении, без времени на отдых и перекуры. Вас ждут покинутые и недостроенные объекты с опасностью не ниже 3, окутанные в холодный бетон, холодный и жестокий, как Холодная война.
- Пример подобной игры и ее сценария.
- Предлагаемая концепция игры, по мнению авторов, во второй раз предоставит игрокам возможность опробовать на себе популярный в международных играх формат «Схватка», при котором на 5 полевых игроков ложится превышающий привычный для игроков Night City объем физических, интеллектуальных и технических сложностей, а так же вся ответственность за результат команды в игре.
- Игра пройдет на группе объектов в Гродненской области. Точная зона игры, и место первого уровня будет опубликовано в тексте первого задания-заглушки в 19:00:00. В это место без нарушений ПДД можно будет добраться за отведенное на этот уровень время. Однако расслабляться не стоит, времени предоставлено только на дорогу, а не сборы.
- Заданий для определения объекта не предусмотрено, будет технический вывод на следующий объект. Все логические, технические, и поисковые задачи предстанут перед командами на самих объектах.
- Все направления округлены до сторон света, расстояния до 50-100 метров.
- Координационный центр не нужен, (если только для ввода-подбора кодов). Поиска в Интернете, координаторского анализа в игре не будет. В случае наличия координационного центра 80% времени он будет в ожидании. Все задачи решаемы полевыми игроками без Интернета. Интернет нужен только для получения задания, подсказок и ввода кодов.
- Перемещение между объектами разрешено только пешком (без автомобиля). Въезд автомобилей на территорию игры запрещен. Оптимальный пробег между уровнями составит около 3-5 км ЗА ВСЮ ИГРУ (без внутриуровневых перемещений). Автомобиль нужен лишь для доставки команды в зону игры и обратно.
- Полевой состав команды – не более 5 человек. Выбытие из команды игроков разрешено. Замена игроков – запрещена. Общий состав команды - не более 6 человек.
- Разделение команды между уровнями запрещено. То есть, нельзя покидать объект и перемещаться в другой до момента прохождения текущего уровня. Слежка за командами находящимися на другом уровне запрещена. Разделение команды в пределах одного уровня (в пределах группы объектов оговоренных в задании) разрешено.
- Поиск и посещение объектов, подходящих для данной игры, запрещены с момента опубликования анонса.
- Централизованного брифинга не будет. Недостающая в анонсе информация будет в тексте первого задания.
- Все коды вводятся с префиксом NC127 без пробела после префикса. Коды могут состоять как из латинских букв и цифр, так и русских букв; если код из нескольких слов, то он может включать пробелы. Знаков в кодах не будет.
- Задать вопросы и пройти процедуру допуска на игру можно в пятницу в 22:00 или субботу в 13:00 на площадке под старым мостом рядом с ПриорБанком (контакт +375 29 1652740).
- Контакт для экстренной связи во время игры +375 295 873255 (Наташа).
- Вопросы и комментарии авторов в теме обсуждения игры внутреннего форума.
- Запасной выход на игровой ресурс на случай повторения проблем с IP-адресами прошлой недели: http://nightcity.en-world.org/
|
|
|
|
|